CyberSprinters werd vorig jaar gelanceerd en leert cyberbeveiliging aan 7- tot 11-jarigen met behulp van verschillende bronnen en een online game. Het NCSC heeft nu nieuwe bronnen voor cyberbeveiliging vrijgegeven voor kinderen thuis om te voltooien met een vertrouwde volwassene.
Kinderen leren over cyberbeveiliging
Omdat we in ongewone tijden blijven leven, gaat het NCSC door met onze missie om ervoor te zorgen dat het VK de veiligste plek is om online te wonen en te werken. Belangrijkste onderdelen van de Nationale cyberstrategie dit jaar gelanceerd zijn:
- het opbouwen van cyberweerbaarheid in onze gemeenschappen; en
- burgers de kennis en hulpmiddelen te bieden om online weerbaar te zijn.
Vorig jaar lanceerden we CyberSprinters, een pakket met hulpmiddelen voor 7- tot 11-jarigen. Dit omvatte een online spel en hulpmiddelen voor onderwijsprofessionals. In het online spel worden spelers een 'cybersprinter' die racet tegen zijn eigen lege batterij. Gebruikers kunnen batterijvermogen winnen door vragen over cyberbeveiliging correct te beantwoorden, maar lopen het risico het te verliezen als ze 'cyberschurken' tegenkomen.
Om de leerdoelen in het spel te ondersteunen, heeft CyberSprinters ook educatieve presentaties en activiteiten voor kinderen om te voltooien. Gebruik deze bronnen om een bredere discussie over het onderwerp aan te moedigen. Je kunt ze vinden op de NCSC-website.
Hulpmiddelen om kinderen thuis les te geven
We zijn verheugd om nieuwe bronnen voor kinderen toe te voegen om thuis met hun volwassenen te voltooien. In nauwe samenwerking met Internet Matters zijn er 15 leuke puzzels, zoals kruiswoordraadsels, en drie interactieve verhalen. Met deze verhalen kunnen lezers verschillende acties kiezen voor de personages om het verhaal tijdens het lezen te veranderen.
De middelen versterken de boodschappen rond elementaire cyberhygiëne die de CyberSprinters-game introduceert. Als zodanig ligt veel van de nadruk op het volgende: Cyberbewust gedrag:
- • een sterk en apart wachtwoord hebben voor uw e-mailaccount
- • drie willekeurige woorden gebruiken om wachtwoorden te maken
- • authenticatie in twee stappen inschakelen
- • wachtwoorden opslaan in uw browser
- • apparaten bijwerken en back-ups maken van gegevens.
Hoe deze middelen te gebruiken met kinderen thuis?
Elke puzzel bevat een uitleg. Dit vertelt de volwassene over de leeftijdsgroepen waarop de puzzel is gericht en welke van de Cyber Aware-gedragingen de puzzel wil leren.
We hebben ook enkele puzzels voor kinderen met speciale onderwijsbehoeften die eraan werken om deze kinderen kennis te laten maken met cyberhygiënegedrag. De verhalen - Trojaanse verhalen, Hacker-spellen en Wie is de kloon? - ze beginnen allemaal met personages die Cyber-spionnen zijn die voor GCHQ werken om cybercriminaliteit aan te pakken.
Om toegang te krijgen tot het spel en deze nieuwe bronnen, gelieve bezoek de CyberSprinters-pagina en zoek naar de sectie Thuisactiviteiten.
Daarnaast is er een handig certificaat beschikbaar om te downloaden en af te drukken, samen met een scorebord voor het spel dat de verbetering van kinderen aanmoedigt.
Veel plezier met sprinten en puzzelen!