Besturing beschikbaar om het spel te spelen
Games zijn van nature interactief. Hoe deze interacties worden bereikt, hangt af van het controleschema dat ze ons bieden. Bovendien kunnen deze ontwerpen eenvoudig of complex zijn. Toegankelijkheid in videogames betekent instellingen bieden om ervoor te zorgen dat zaken als het ingedrukt houden van knoppen of het snel indrukken van knoppen geen belemmering vormen om door te gaan.
Toegankelijk ontwerp van videogames
Hoe een videogame eruitziet, is voor ons een belangrijke manier om te begrijpen wat er in de gamewereld gebeurt. Verschillende visuele stijlen en technieken kunnen dit op verschillende manieren bereiken. Hoe een spel interacties aangeeft of de weg vooruit is belangrijk als je een visuele beperking, reisziekte of kleurenblindheid hebt.
Audiobediening
Videogames gebruiken ook geluiden om aan te geven wat er in het spel gebeurt. Of dit nu een achtergrondsfeer is die de toon zet of het horen van de voetstappen van een andere speler om een hoek, audio is een cruciaal element van een game. De mogelijkheid om de audio aan te passen aan uw vereisten, evenals visuele aanwijzingen die aangeven wanneer belangrijke audio wordt afgespeeld, is ook handig bij de toegankelijkheid van videogames.
Communicatie-opties in gameplay
Natuurlijk zijn videogames vaak online en worden ze met andere mensen gespeeld, niet in dezelfde ruimte. Effectief met hen communiceren is vaak een cruciaal element om een videogame te kunnen spelen. Er zijn een aantal functies en instellingen die deze interactie kunnen ondersteunen:
Meer toegankelijkheid creëren in videogames
Met deze informatie in de hand kun je toegankelijke videogames vinden die een breed scala aan mensen ondersteunen. Combineer dit met informatie over de juiste PEGI-beoordelingen en welk systeem je in huis hebt, en je kunt een reeks spellen vinden die erg leuk zijn en geschikt zijn voor de leeftijden van je kinderen.