Advies over online gamingveiligheid
Ons online gaming-advies voor ouders onderzoekt wat online gaming is en hoe u uw kind kunt helpen goede online gaming-gewoonten te ontwikkelen om ervoor te zorgen dat ze het meeste uit hun ervaring halen.
Wat staat er op de pagina
Wat is online gamen?
Online gaming verwijst naar elke videogame waarmee spelers verbinding kunnen maken met anderen via internet. Vroeger hadden games een speciaal label om aan te geven of het online games waren, maar nu laten bijna alle games spelers online verbinding maken en interacteren.
Wat per spel verschilt is de interactieniveau:
- Informatie delen: Hoeveel persoonlijke informatie spelers met anderen kunnen delen.
- Aantal spelers: Of ze nu met een kleine groep vrienden omgaan of met een groot, wereldwijd publiek.
Voor ouders kan het een beetje overweldigend zijn om op de hoogte te blijven van deze veranderingen. Deze pagina geeft een overzicht van de basisprincipes om u te helpen begrijpen wat er gaande is in de online wereld van uw kind, en hoe u hen kunt ondersteunen.
Waarom online gamen kinderen ten goede kan komen
Als je het goed doet, biedt gamen veel voordelen:
- Plezier en spanning: Het is een geweldige manier voor kinderen om te ontspannen en te genieten.
- Teamwork en binding:Bij veel spellen moet je samenwerken, waardoor je leert samenwerken.
- Creativiteit en verbeeldingskracht: Sommige spellen moedigen aan tot probleemoplossend vermogen en out-of-the-box denken.
- Vrienden maken: Online games kunnen kinderen helpen sociale vaardigheden te ontwikkelen en in contact te komen met anderen die dezelfde interesses hebben.
Met een beetje balans en begeleiding kunnen online games kinderen op een leuke manier helpen groeien en leren.
Waarom het belangrijk is om betrokken te raken bij het gamen van kinderen
Wanneer je online gamen onder de knie krijgt, kun je:
- Houd dingen veilig: Laat kinderen zien hoe ze kunnen voorkomen dat ze te veel persoonlijke informatie delen en hoe ze ongepast gedrag online kunnen vermijden.
- Stel gezonde grenzen: Help kinderen een balans te vinden tussen gamen, huiswerk, tijd met het gezin en actief zijn.
- Leer goede gewoontes al vroeg aan: Gebruik ouderlijk toezicht en privacy-instellingen om ervoor te zorgen dat ze op een veilige manier kunnen gamen.
Hoe beter u online gamen begrijpt, hoe beter u kinderen kunt helpen om er op een veilige manier van te genieten en optimaal te profiteren van de positieve kanten ervan.
Online gamen: wat is er nieuw, wat verandert er en wat ouders moeten weten
Online gamen is tegenwoordig een groot onderdeel van het leven van kinderen. Het gaat niet alleen om plezier maken, het is ook een manier voor hen om te socialiseren en zelfs nieuwe vaardigheden op te doen. Maar om hun gamen veilig en positief te houden, is het belangrijk om te weten wat trending is en op de hoogte te zijn van eventuele risico's. Hier is een samenvatting van dingen die je moet weten om de game-avontuur van kinderen te ondersteunen.
Belangrijkste online gaming trends
Wat het is: Games als Roblox en platforms als de Metaverse maken het voor spelers mogelijk om gedeelde virtuele ruimtes te creëren, met elkaar te communiceren en te socialiseren.
Voor toegewijde gamers bieden multiplayer-games diepere sociale interacties, waardoor spelers in realtime kunnen samenwerken, strijden en communities kunnen opbouwen, wat de algehele game-ervaring verbetert.
Platforms zoals Stoom en Trekken ga nog een stap verder en laat gamers tips delen, hun gameplay streamen (ook wel bekend als 'Let's Play'-video's) en verbinding maken met anderen.
Waarom het uitmaakt: Hoewel social gaming vriendschappen kan versterken, stelt het kinderen ook bloot aan risico's zoals contact met vreemden en pesten in de game. Begrijpen hoe kinderen omgaan met anderen in deze games en grenzen stellen kan hen helpen om veiliger te genieten van gamen.
Wat het is: Games zoals Fortnite en World of Warcraft hebben van Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPG's) het populairste genre gemaakt. Deze games bieden meeslepende ervaringen waarbij spelers in enorme virtuele werelden interacteren met anderen van over de hele wereld.
De opkomst van Fortnite als cultureel fenomeen onderstreept hoe MMORPG's spelers boeien met evoluerende, gedeelde ervaringen die hen geboeid houden en ervoor zorgen dat ze steeds weer terugkomen voor meer.
Waarom het uitmaakt: Deze games kunnen kinderen ook blootstellen aan risico's, zoals online pesten of ongepaste content, vooral wanneer ze omgaan met vreemden. Het is belangrijk om kinderen te begeleiden bij het veilig blijven, het stellen van grenzen en het bevorderen van positief online gedrag tijdens het gamen.
Wat het isGamers zenden hun gameplay uit op platforms als Twitch of YouTube, terwijl bij eSports-evenementen professionele spelers meedoen aan toernooien.
Waarom dit zo belangrijk is:Het kan vermakelijk zijn om hiernaar te kijken, maar kinderen kunnen worden blootgesteld aan ongepaste inhoud of gedrag.
Wat het is: Bij populaire games als Fortnite of Minecraft kunnen spelers op verschillende apparaten (pc, console of mobiel) samen spelen.
Waarom dit zo belangrijk is:Het is geweldig voor de inclusiviteit, maar ouders moeten de interacties op verschillende platforms in de gaten houden, omdat voicechats en berichten risico's met zich mee kunnen brengen.
Wat het is: Veel games bieden betaalde content aan, zoals skins, power-ups of loot boxes.
Waarom dit zo belangrijk is:Microtransacties kunnen snel oplopen en loot boxes lijken op gokken, wat zorgen oproept over uitgaven en verslaving.
Wat het is: AR (Augmented Reality) en VR (Virtual Reality) games dompelen spelers onder in interactieve ervaringen: AR combineert virtuele elementen met de echte wereld, terwijl VR spelers met behulp van headsets naar volledig 3D virtuele omgevingen transporteert.
Pokémon GO introduceerden velen in Augmented Reality (AR), waarbij verkenning van de echte wereld werd gecombineerd met virtuele gameplay. Sindsdien zijn er nieuwe AR-games ontstaan, waardoor de populariteit ervan is toegenomen. AR moedigt buitenactiviteiten en sociale interactie aan, maar zoals te zien was tijdens de Pokémon GO-rage, kan het tot problemen leiden als het op ongepaste tijden of plaatsen wordt gebruikt.
Virtual Reality (VR) wint weliswaar langzamer aan populariteit, maar blijft groeien door meeslepende 3D-game-ervaringen te bieden. Naarmate de technologie verbetert en betaalbare opties zoals Google Cardboard of geavanceerde apparaten zoals Oculus VR beschikbaar komen, wordt VR toegankelijker voor gamers.
Waarom dit zo belangrijk is: Deze spellen zijn leuk, maar kunnen wagenziekte veroorzaken en het zicht op de omgeving beperken, wat veiligheidsrisico's met zich meebrengt.
Wat het is: Cryptocurrency is een digitale valuta die encryptie gebruikt om de creatie van eenheden te reguleren en transacties te verifiëren, onafhankelijk van een centrale bank. In gaming wordt het gebruikt voor in-game aankopen, en biedt het een veilige, snelle en wereldwijde manier voor spelers om betalingen te doen. Populaire cryptocurrencies zoals Bitcoin en Ethereum worden steeds vaker in games geïntegreerd.
Waarom dit zo belangrijk is: Cryptocurrency verandert de manier waarop spelers in-game items kopen, waardoor het makkelijker en sneller wordt om toegang te krijgen tot content, vooral voor een internationaal publiek. Voor gameontwikkelaars is het een manier om meer inkomsten te genereren, terwijl ze spelers een veilige en handige betaalmethode bieden. Naarmate meer games cryptocurrency omarmen, is het belangrijk dat spelers de voordelen en risico's begrijpen, waaronder prijsvolatiliteit en beveiligingsproblemen.
Wat doen kinderen tijdens online gamen?
BBC Own it-video toont jonge tiener die zijn liefde voor gamen uitlegt
Bij online gaming kunnen spelers verbinding maken met anderen over de hele wereld, ongeacht locatie, apparaat of leeftijd. Hierdoor ontstaat een gedeelde ervaring, vaak in open-world games.
Dit is een groot deel van de populariteit van Fortnite. Hoewel het een typisch schietspel is, kunnen spelers het opnemen tegen 99 anderen om als laatste over te blijven. Kinderen spelen vaak met vrienden, maar ze spelen ook met vreemden.
Het is belangrijk om hiervan op de hoogte te zijn en de instellingen op consoles en apparaten zo te gebruiken dat uw kinderen beschermd zijn tegen onbekende spelers.
Online games zoals Rocket League spelers items laten verhandelen, zoals speciale verfkleuren en decoraties, verdiend door gameplay of gekochte passen. Hoewel verhandelen niet altijd een belangrijke functie is in het spel zelf, faciliteren apps van derden deze uitwisselingen vaak.
Ouders moeten zich ervan bewust zijn dat handelen ertoe kan leiden dat kinderen contact leggen met vreemden, inclusief volwassenen, op zoek naar zeldzame items. Dit kan kinderen ook aanmoedigen om meer geld uit te geven aan in-game aankopen.
Door de instellingen van de console en het apparaat te gebruiken, kunnen ouders ervoor zorgen dat hun kind veilig kan handelen en de interactie met vreemden beperken.
Een steeds groter deel van online gamen bestaat uit het bekijken van video's of livestreams van andere spelers, vaak van populaire YouTubers, of om meer te weten te komen over games.
Het is belangrijk om deze video's samen te bekijken om ervoor te zorgen dat uw kind geschikte content bekijkt. Sommige video's kunnen ongepast materiaal bevatten, zoals uitdagingen of grof taalgebruik, zelfs als dit in de content is gemonteerd.
Wanneer kinderen online games spelen, moeten ze meestal een account aanmaken. Ouders moeten dit doen om de privacy-instellingen te beheren en ervoor te zorgen dat alles veilig is ingesteld. Het toevoegen van een ouderlijk e-mailadres aan het account helpt ook om online berichten of meldingen bij te houden.
Hoe populair is gamen?
Vanaf 2024 zijn er een Geschat wordt dat er wereldwijd 1.1 miljard online gamers zijnIn het Verenigd Koninkrijk zijn 38% van de volwassenen en 57% van de kinderen van 3 tot 15 jaar gamers.
Gamen speelt een grote rol in het digitale leven van kinderen. Veel kinderen brengen dagelijks uren online door. Ofcom meldt dat 20% van de kinderen gamet meer dan drie uur per dag, wat zorgen oproept over de impact van schermtijd op de gezondheid en het gezinsleven.
Gamen is echter niet alleen maar negatief. tweederde van de kinderen geeft aan zich gelukkig te voelen als ze online zijn, vaak een gevoel van verbondenheid en onafhankelijkheid vindend. Hoewel gamen sociale verbindingen bevordert, brengt het ook risico's met zich mee, zoals overmatige schermtijd en blootstelling aan online gevaren.
Door grenzen te stellen, ouderlijk toezicht in te schakelen en open gesprekken te voeren over gamegewoonten, kunt u de voor- en nadelen effectief in evenwicht brengen.
Onderweg gamen: games met webbrowser
Naast traditionele spelconsoles zijn smartphones en tablets de meest gebruikte apparaten voor gamen geworden. Via webbrowsers en apps kunnen jongeren toegang krijgen tot een verscheidenheid aan games die zijn afgestemd op verschillende leeftijden en interesses. Hier is een overzicht van veelvoorkomende soorten games en voorbeelden:
Deze simpele games worden gespeeld via een webbrowser, zijn vaak gratis toegankelijk en vereisen geen extra software. Terwijl sommige games sociale chatfuncties bevatten, bieden andere in-game aankopen voor extra functionaliteit.
- VoorbeeldenWebsites zoals CBBC, Nickelodeon, MiniClip en Kongregate bieden een verscheidenheid aan dit soort spellen aan.
- Toehoorders: Meestal ontworpen voor kleuters en pre-tieners.
- Risico'sWees voorzichtig met advertenties op minder betrouwbare sites, omdat deze malware of spyware kunnen bevatten.
In RPG's kunnen spelers personages creëren en zich onderdompelen in enorme, interactieve werelden.
- Voorbeelden:Van eenvoudige virtuele instellingen zoals Minecraft naar complexe universums zoals World of Warcraft.
- Kenmerken: Veel RPG's zijn doorlopend, in plaats van games met een vast eindpunt. Spelers interacteren via spraak of tekst, wat vaak een hoger niveau van sociale betrokkenheid vereist.
- Toehoorders: Over het algemeen gericht op tieners van 13+, met sommige games die in-game aankopen aanbieden. Populaire voorbeelden zijn: Fortnite en World of Warcraft.
Tips om online gamen gezond te houden
Hier zijn een aantal uitstekende stappen die u als ouder kunt nemen om uw kind te begeleiden bij veilig en gezond online gamen.
- Doe mee door erachter te komen wat voor soort games uw kind leuk vindt en zorg ervoor dat ze geschikt zijn voor hun leeftijd.
- Speel games samen met je kind en bewaar de technologie in gedeelde gezinsruimtes in plaats van in slaapkamers.
- Praat met hen over met wie ze spelen en welke informatie ze delen.
- Praat over welke informatie wel en niet geschikt is om te delen, met name persoonlijke gegevens die hen of hun locatie kunnen identificeren.
- Praat over de financiële kosten van games en spreek af hoe kinderen hun geld online uitgeven.
- Bespreek wat ze zouden doen als ze online werden gepest en wat de juiste stappen waren.
- Zorg ervoor dat u zelf accounts heeft aangemaakt op e-mailadressen die u regelmatig controleert en met de juiste instellingen voor de leeftijd van uw kind.
- Spreek af hoe lang het gepast is om in één sessie te spelen en hoeveel sessies er op een dag zijn. Stel deze beperkingen vervolgens vast in de ouderlijke instellingen met uw kind.
Kijk voor meer informatie over PEGI-games en hoe ze kunnen helpen
Veelgestelde vragen over online gamen
Uit onderzoek blijkt dat matige schermtijd gunstig kan zijn voor kinderen als het op de juiste manier wordt beheerd. Britse regering en de RCPCH adviseren om schermtijdlimieten in te stellen die zijn afgestemd op de behoeften van elk kind. Wij benadrukken hoe belangrijk het is om samen grenzen te bespreken en af te spreken.
De UKIE-handelsorganisatie stelt voor om gamen op te nemen in een evenwichtige levensstijl, waarbij spelers elke 5-45 minuten een pauze van 60 minuten nemen. Volgens Ofcom besteden kinderen van 3-15 jaar 6-13 uur per week aan gamen, en naarmate ze ouder worden, neemt de tijd toe.
Om kinderen te helpen grenzen te respecteren, werk je met ze samen om limieten te stellen aan welke games ze spelen en wanneer. Bekijk deze limieten regelmatig om er zeker van te zijn dat ze passen bij hun offline verplichtingen, zoals huiswerk. Naast timemanagement, concentreer je je op het soort games dat ze spelen. Kies voor games die positieve vaardigheden stimuleren, zoals probleemoplossing en strategie, wat hun digitale welzijn en persoonlijke groei ten goede kan komen.
Kinderen voelen zich vaak onder druk gezet om spelletjes te spelen die misschien niet geschikt voor hen zijn, simpelweg omdat ‘iedereen’ het speelt en ze zich niet buitengesloten willen voelen.
Om dit aan te pakken, voer je een open gesprek over waarom bepaalde games niet geschikt zijn, terwijl je ook naar hun perspectief luistert. Dit helpt hen om jouw redenering te begrijpen en zich gehoord te voelen.
Als ze deze spellen bij een vriend thuis tegenkomen, kan het lastig zijn om de controle te behouden. Een goede aanpak is om met de ouders van de vriend te praten en uit te leggen welke grenzen je hebt gesteld en waarom. Dit moedigt wederzijds respect voor jullie regels aan.
Tot slot, laat je kind kennismaken met spannende, leeftijdsgeschikte games die hun interesse wekken. Dit houdt ze niet alleen bezig, maar verbreedt ook hun gamehorizon.
Uit ons onderzoek blijkt dat 86% van de ouders met kinderen jonger dan 11 jaar minstens één instelling voor ouderlijk toezicht gebruikt. Bij ouders van 72- en 15-jarigen ligt dit percentage echter op 16%.
Ouderlijk toezicht op consoles
Consoles worden geleverd met tools om gametoegang, online interacties en speeltijd te beheren, vaak met wachtwoordbeveiliging. Veel bieden ook companion-apps voor realtime monitoring via je smartphone.
Mobiele apparaten en apps
Smartphones en tablets laten je downloads beperken, in-app aankopen blokkeren en gebruikslimieten instellen. Deze functies verschillen per besturingssysteem, dus controleer de instellingen van je apparaat.
Spelprivacyinstellingen
De meeste games hebben privacyopties waarmee je profielen privé kunt houden en online interacties kunt beheren.
Deze hulpmiddelen zijn weliswaar nuttig, maar ze zijn niet waterdicht. Praat daarom regelmatig met uw kind over de risico's en veilige spelgewoonten.
Ja, de meeste online games en platforms hebben rapportagetools om ongepast gedrag, zoals pesten, intimidatie of vals spelen, te markeren. Zo kunt u uw kind begeleiden bij het melden van problemen:
- In-game rapportage: Veel games, zoals Fortnite of Roblox, hebben in-game rapportagesystemen om spelers of content te markeren. Zoek naar opties in het gamemenu of spelersprofiel.
- Hulpmiddelen voor gameplatformsConsoles zoals Xbox, PlayStation en Nintendo hebben ingebouwde systemen om ongepast gedrag of inhoud rechtstreeks via het platform te melden.
- Moderatie door derden: Sommige games, vooral multiplayergames, gebruiken tools van derden voor het melden van problemen, waardoor er sneller gereageerd kan worden.
- Parental Guidance: Moedig uw kind aan om u te vertellen over eventuele problemen, zodat u hem/haar kunt helpen bij het melden en blokkeren van gebruikers, indien nodig.
De juiste games voor uw kind kiezen hangt af van hun leeftijd, interesses en het apparaat dat ze gaan gebruiken. Of ze nu van dinosaurussen, de ruimte of sport houden, er is een game voor ze. Hier zijn een paar tips om u te helpen beslissen of een game geschikt is:
- Bekijk beoordelingen van ouders: Bekijk wat andere ouders over het spel zeggen om een idee te krijgen van de inhoud en eventuele zorgen.
- PEGI-beoordelingControleer altijd de PEGI-classificatie om er zeker van te zijn dat het spel geschikt is voor de leeftijd van uw kind en geen inhoud bevat die mogelijk niet geschikt is voor uw kind.
- Probeer gratis spellen: Begin met gratis spellen op sites als CBBC of Nickelodeon waarvoor je niets hoeft te downloaden of extra software nodig hebt.
- Sluit aan bij hun interesses: Zoek naar spellen die aansluiten bij de offline interesses van uw kind, of dat nu sport, dieren of het verkennen van nieuwe werelden is.
- Speel samen: Maak van gamen een gezinsactiviteit, zodat ze betrokken blijven bij wat ze spelen en zorg ervoor dat het geschikt is.
- Balans speltypesCombineer educatieve spellen met leuke spellen om een veelzijdige spelervaring te creëren.
Populaire speltaal en voorwaarden
Acroniemen gebruikt in het spel:
AFK - Weg van het toetsenbord
GLHF - Veel geluk veel plezier
n00b / Beginner - Dit is jargon voor iemand met weinig ervaring of een beginner in het spel
RTS - Real-time strategie
GTG - Klaar om te vertrekken
PUG - Pick-up group (gebruikt in MMORPG's) - betekent een groep die niet wordt gevormd door mensen die je kent
OOC - Geen karakter - gebruikt wanneer een karakter karakter wil breken
TLDR - Te lang, niet gelezen
IGM - naam in het spel
bbiab - Ben zo terug
Beest modus - domineert het spel
dl - downloaden
Mislukken - Mislukking
FUBAR - Onherkenbaar vervuild
PK - Speler doden
MOD - aangepast spel door karakters te veranderen, aangepaste niveaus te introduceren enz.
IRL - In het echte leven
IDK - Ik weet het niet
FTW - Voor de overwinning
PWN - eigendom / eigendom verwerven
IAP - in App aankopen
Gosu - iemand die dat spel domineert (Koreaanse term)
HF - Veel plezier
WOOT - gebruikt om opwinding te tonen
Soorten gamers om op te letten
campers - spelers die andere spelers aanvallen om een voordeel te behalen
Cheaters - gebruik de bugs of fouten in de code om een voordeel te behalen in het spel
griefers - opzettelijk andere spelers pesten en lastig vallen
Hackers - spelers die het spel hacken om manieren te vinden om vals te spelen in het spel
Trolls - Net als Griefers zijn dit spelers die op forums of in-game aanzetten tot haat door andere mensen te mishandelen.
SMURF - Dit is een ervaren speler die zich voordoet als een nieuwe speler in het spel door een nieuw account aan te maken.
SCHROBBEN - iemand die niet goed of relatief nieuw in het spel speelt (nieuweling)
Veelgebruikte acroniemen en soorten games
DLC - Downloadbare inhoud - aanvullende downloadbare inhoud voor een game die online wordt verspreid
MMOPRG - Enorme online game voor meerdere spelers - waar een groot aantal spelers in realtime samen speelt
RPG - Rollenspel (speler bestuurt een avatar in het spel om te spelen)
FTP - Gratis te spelen videogames, ook wel bekend als 'free to start', die in-game aankopen hebben om toegang te krijgen tot premium delen van de game
sandbox - geeft de speler meer vrijheid om te zwerven en de virtuele wereld waarin ze zich bevinden te veranderen (Minecraft is een voorbeeld van zo'n spel)
PvP – Speler versus speler – dit is een type gameplay in een multiplayer-game
NPC - Niet-speler-personage - dit is elk spel waarbij je geen controle hebt over het personage (ze kunnen worden bestuurd door de computer)
Malen - tijd besteed aan het uitvoeren van repetitieve taken in het spel om een deel van het spel te ontgrendelen
Vertraging - wanneer een computerspel langzamer reageert dan verwacht
Niveau omhoog - waar je naar de volgende fase van het spel gaat