Più difficile riconoscere i "veri amici"
I bambini ei giovani in cura possono cercare giocatori nei giochi online per fornire un contatto e un'interazione stabili (buoni o cattivi) al posto dell'interazione fisica. Potrebbero aver imparato a non fidarsi degli adulti che si prendono cura di loro, ma possono essere conquistati dai contatti online che fanno ciò che dicono che faranno, danno ricompense e dicono cose positive.
Il gioco include la visione di live streaming
Video e live streaming dell'attività dei giocatori su siti come YouTube e Twitch mostrano ai bambini e ai giovani come giocare. Si divertono a guardare questi giocatori, che possono essere professionisti, giocare a un livello superiore. Se un bambino o un giovane non può giocare a un gioco, si rivolgeranno invece a questi video e live streaming, annullando parzialmente l'effetto di non essere autorizzati a giocare. Inoltre, poiché i live streaming potrebbero non essere moderati, potrebbero essere esposti a linguaggio o contenuti inappropriati che potrebbero influire sul loro benessere.
Condivisione di troppe informazioni
I bambini possono anche essere tentati di "condividere eccessivamente" le informazioni online, inavvertitamente o meno, in grado di identificare loro, il loro stato o chi se ne prende cura. Ciò può avvenire attraverso il contenuto dei loro post o immagini (uniformi scolastiche, case, scene preferite), la pubblicazione regolare della loro posizione o attraverso una scelta di identificatori come nomi utente e tag giocatore.
Una volta nel gioco, è normale utilizzare un nome schermo o un tag giocatore. Ad esempio, un nome utente come janedoe0904 potrebbe suggerire il loro data di nascita a settembre 2004 rendendo più semplice l'identificazione in linea. Può essere utile mascherare il nome utente, anche se questo potrebbe indicare a un giovane di non essere veritiero, quindi accompagnalo con una discussione appropriata all'età su sicurezza, privacy e protezione dei dati.