Lanciato l'anno scorso, CyberSprinters insegna la sicurezza informatica ai bambini di età compresa tra 7 e 11 anni utilizzando varie risorse e un gioco online. L'NCSC ha ora rilasciato nuove risorse di sicurezza informatica per i bambini a casa da completare con un adulto fidato.
Insegnare ai bambini la sicurezza informatica
Mentre continuiamo a vivere in tempi insoliti, l'NCSC continua con la nostra missione di garantire che il Regno Unito sia il posto più sicuro in cui vivere e lavorare online. Parti chiave del Strategia informatica nazionale lanciati quest'anno sono:
- costruire la resilienza informatica nelle nostre comunità; e
- fornire ai cittadini le conoscenze e gli strumenti per essere resilienti online.
L'anno scorso abbiamo lanciato CyberSprinters, una serie di risorse per bambini dai 7 agli 11 anni. Tra queste, un gioco online e risorse per operatori educativi. Il gioco online vede i giocatori diventare un "cybersprinter" che gareggia contro la propria batteria in esaurimento. Gli utenti possono vincere la batteria rispondendo correttamente a domande sulla sicurezza informatica, ma rischiano di perderla se si imbattono in "cybercriminali".
Per supportare gli obiettivi di apprendimento nel gioco, CyberSprinters ha anche presentazioni e attività educative che i bambini devono completare. Utilizzare queste risorse per incoraggiare una discussione più ampia sull'argomento. Puoi trovarli sul sito dell'NCSC.
Risorse per insegnare ai bambini a casa
Siamo lieti di aggiungere nuove risorse che i bambini possono completare a casa con i loro adulti. Lavorando a stretto contatto con Internet Matters, ci sono 15 divertenti enigmi, come i cruciverba e tre storie interattive. Con queste storie, i lettori possono scegliere diverse azioni per i personaggi per cambiare la narrazione mentre leggono.
Le risorse rafforzano i messaggi sull'igiene informatica di base introdotti dal gioco CyberSprinters. In quanto tale, gran parte dell'attenzione si concentra su quanto segue Comportamenti cyber-consapevoli:
- • avere una password forte e separata per il tuo account di posta elettronica
- • utilizzando tre parole casuali per creare password
- • attivare la verifica in due passaggi
- • salvataggio delle password nel browser
- • aggiornamento dei dispositivi e backup dei dati.
Come utilizzare queste risorse con i bambini a casa
Ogni puzzle contiene una spiegazione. Questo racconta all'adulto le fasce d'età a cui si rivolge il puzzle e quale dei comportamenti Cyber Aware il puzzle mira a insegnare.
Abbiamo anche alcuni enigmi per bambini con bisogni educativi speciali che funzionano per introdurre questi bambini ai comportamenti di igiene informatica. Le storie - I racconti di Troia, Giochi hacker e Chi è il clone — tutto inizia con personaggi che sono spie Cyber che lavorano per GCHQ per affrontare la criminalità informatica.
Per accedere al gioco e a queste nuove risorse, per favore visita la pagina dei CyberSprinter e cerca la sezione Attività da casa.
Inoltre, è disponibile un utile certificato da scaricare e stampare insieme a una classifica del gioco che incoraggia il miglioramento dei bambini.
Buon divertimento sprint e puzzle!