'असली दोस्त' को पहचानना मुश्किल
देखभाल में बच्चे और युवा शारीरिक बातचीत के स्थान पर स्थिर संपर्क और बातचीत (अच्छा या बुरा) प्रदान करने के लिए ऑनलाइन गेम में खिलाड़ियों की तलाश कर सकते हैं। उन्होंने देखभाल करने वाले वयस्कों पर भरोसा नहीं करना सीखा हो सकता है, लेकिन ऑनलाइन संपर्कों से जीता जा सकता है जो वे कहते हैं कि वे क्या करेंगे, पुरस्कार देंगे, और सकारात्मक बातें कहेंगे।
गेमिंग में लाइव स्ट्रीम देखना शामिल है
YouTube और चिकोटी जैसी साइटों पर गेमर गतिविधि के वीडियो और लाइव स्ट्रीम बच्चों और युवाओं को गेम खेलने के तरीके दिखाते हैं। वे इन खिलाड़ियों को देखने का आनंद लेते हैं, जो उच्च स्तर पर पेशेवर, गेमिंग हो सकते हैं। यदि कोई बच्चा या युवा खेल खेलने से प्रतिबंधित है, तो वे इन वीडियो की ओर रुख करेंगे और इसके बजाय लाइव स्ट्रीम करेंगे, जो आंशिक रूप से खेलने की अनुमति नहीं होने के प्रभाव को नकारते हैं। साथ ही लाइव स्ट्रीम अनमॉडर्ड हो सकते हैं, वे अनुचित भाषा या सामग्री के संपर्क में आ सकते हैं जो उनकी भलाई को प्रभावित कर सकते हैं।
बहुत अधिक जानकारी साझा करना
बच्चों को ऑनलाइन, अनजाने में या नहीं 'ओवरशेयर' सूचनाओं के लिए भी लुभाया जा सकता है, जो उन्हें, उनकी स्थिति या उनके देखभालकर्ताओं की पहचान कर सकते हैं। यह उनके पदों या छवियों (स्कूल की वर्दी, घर, पसंदीदा दृश्य), उनके स्थान की नियमित पोस्टिंग या उपयोगकर्ता नाम और गेमर टैग जैसे पहचानकर्ताओं की पसंद के माध्यम से हो सकता है।
खेल में एक बार, स्क्रीन नाम या गेमर टैग का उपयोग करना आम है। उदाहरण के लिए, janedoe0904 जैसे एक उपयोगकर्ता नाम के रूप में उनके DOB को सितंबर 2004 तक ऑनलाइन पहचान को सरल बनाने का सुझाव दिया जा सकता है। यह उपयोगकर्ता नाम को भंग करने के लिए फायदेमंद हो सकता है, हालांकि यह एक युवा व्यक्ति को असत्य बता सकता है, इसलिए सुरक्षा, गोपनीयता और डेटा सुरक्षा के आसपास आयु-उपयुक्त चर्चा के साथ इसका उपयोग करें।