इंटरनेट मामलों

जीवित रहने के लिए सफल होने की 2021 रिपोर्ट

लॉकडाउन के बाद डिजिटल पारिवारिक जीवन का समर्थन करना

इस रिपोर्ट में, हमने माता-पिता से उनके बच्चों के प्रौद्योगिकी के उपयोग, उनकी चिंताओं और उनके बच्चों के ऑनलाइन जीवन और उनके भलाई पर प्रभाव की धारणाओं के बारे में पूछा।

पाठ में लिखा है, 'जीवित रहने से लेकर सफल होने तक: लॉकडाउन के बाद डिजिटल पारिवारिक जीवन का समर्थन करना।'

"इसमें कोई संदेह नहीं है कि पिछले 12 महीने परिवारों के लिए अविश्वसनीय रूप से चुनौतीपूर्ण रहे हैं क्योंकि वे अपने दैनिक जीवन पर लॉकडाउन प्रतिबंधों के प्रभाव से जूझ रहे हैं। जैसे-जैसे दुनिया एक ठहराव पर आ गई, हमने प्रौद्योगिकी पर उनकी निर्भरता और उपयोग में एक बड़ा बदलाव महसूस किया, यह बाहरी दुनिया से जुड़े रहने के लिए एक जीवन रेखा बन गई। हमारी रिपोर्ट हमें दुनिया भर के परिवारों के लिए समय की एक अनूठी अवधि पर एक दिलचस्प परिप्रेक्ष्य देती है और हम आगे बढ़ने के साथ उनका बेहतर समर्थन कैसे कर सकते हैं।"

कैरोलिन बंटिंग MBE

पूर्ण रिपोर्ट पढ़ें

नीचे दिया गया सारांश देखें या पूरी रिपोर्ट पढ़ें।

भाग लेने के लिए आवश्यक मानदंड पूरा करने के लिए सभी प्रतिभागियों की सावधानीपूर्वक जांच की गई और वे इस शोध के लिए उपयुक्त थे।

इंटरनेट मैटर्स पैरेंट्स ट्रैकर 2017 से चल रहा है, जिसमें हर साल शोध की तीन तरंगें होती हैं। प्रत्येक तरंग में हम 2,000-5 वर्ष की आयु के बच्चों के 16 माता-पिता का व्यापक समाजशास्त्रीय पृष्ठभूमि पर साक्षात्कार करते हैं, उनके बच्चों के डिजिटल उपयोग, उनकी विशिष्ट चिंताओं और ऑनलाइन नुकसान और उनकी मध्यस्थता तकनीकों के अनुभव पर। हमें कोविद महामारी से पहले के परिवर्तनों को प्रतिबिंबित करने की अनुमति देने के लिए, यह रिपोर्ट जनवरी 4, मई 2020, अक्टूबर 2020 और मार्च 2020 में किए गए सर्वेक्षण की अंतिम 2021 तरंगों के डेटा का उपयोग करती है।

  • बच्चे ऑनलाइन क्या कर रहे हैं
  • माता-पिता अपने बच्चों की ऑनलाइन दुनिया के बारे में कैसा महसूस करते हैं
  • कमजोर बच्चों के साथ सबसे ज्यादा किस तरह से प्रभावित हुआ है
  • कैसे परिवारों को आभासी स्कूल के अनुकूल बनाया गया
  • आगे क्या? आगे देख रहा
  • माता-पिता ने सप्ताह के दिनों में स्क्रीन समय के उपयोग में 32% की वृद्धि की सूचना दी है (पिछले वर्ष प्रति सप्ताह औसतन 2.2 घंटे से मार्च 2.9 में 2021 घंटे तक)
  • 61% माता-पिता कहते हैं कि उनके बच्चे अकेले ऑनलाइन गेम खेलते हैं और 48% दूसरों के खिलाफ़ खेलते हैं
  • लाइव प्रसारण देखने या सक्रिय रूप से अपने स्वयं के वीडियो प्रसारित करने वालों में साल दर साल 43% की वृद्धि हुई
  • बच्चों द्वारा सक्रिय रूप से अपने स्वयं के वीडियो प्रसारित करने की संख्या में वर्ष दर वर्ष 89% की वृद्धि हुई
  • ऑनलाइन पैसे खर्च करने में 42% की वृद्धि हुई, जिसमें गेम क्रेडिट के साथ-साथ ऑनलाइन शॉपिंग और ऐप खरीदारी भी शामिल है
  • आधे से ज़्यादा माता-पिता (56%) का कहना है कि महामारी शुरू होने के बाद से उनके बच्चों की ऑनलाइन दुनिया का उनके जीवन पर सकारात्मक प्रभाव पड़ा है
  • आधे से अधिक माता-पिता (53%) इस बात से सहमत हैं कि उनके बच्चे ऑनलाइन तकनीक पर बहुत अधिक निर्भर हो गए हैं
  • 80% लोगों ने माना कि ऑनलाइन शिक्षा के लिए प्रौद्योगिकी एक अच्छा साधन रही है और 78% ने देखा कि इससे उनके बच्चों के सामाजिक होने, जुड़े रहने और मनोरंजन पर सकारात्मक प्रभाव पड़ा है।
  • पांच में से दो माता-पिता (39%) ने पाया कि वे अपने बच्चों को सामान्य से कहीं अधिक समय तक उनके डिवाइस के साथ अकेला छोड़ देते हैं
  • कमज़ोर बच्चों के लगभग एक चौथाई (23%) माता-पिता ने बताया कि उनके बच्चे को ऑनलाइन बदमाशी का सामना करना पड़ा है
  • कमजोर बच्चों के 47% माता-पिता ने हमें बताया कि पिछले 12 महीनों में ऑनलाइन अधिक समय बिताने के परिणामस्वरूप बच्चे अधिक चिंतित हो गए हैं

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