खिलौने खिलौने हुआ करते थे और वीडियो गेम वीडियो गेम हुआ करते थे। इन दिनों, हालांकि, दोनों को अलग-अलग बताना मुश्किल हो सकता है। बच्चों को उनके पास जो भी तकनीक उपलब्ध है, उसके साथ कई तरह से खेलने में आनंद आता है और टायमेकर्स ने उन दोनों के अनुभवों को मिलाकर जवाब दिया है।
कुछ साल पहले इस पर भारी ब्रांड वाले उत्पादों का बोलबाला था, जिसमें एक ऐप या क्लासिक खिलौने के साथ बातचीत शामिल थी। यह थोड़ी देर के लिए मजेदार था, लेकिन उनके पास लंबी उम्र का अभाव था जो उच्च कीमतों को वारंट कर सकता था।
अभी हाल ही में हमने ऐसे उत्पाद देखे हैं जो न केवल बच्चों की कल्पनाओं को प्रज्वलित करने के लिए खेल के अनुभव प्रदान करते हैं बल्कि उन तरीकों से भी होते हैं जो पूरी तरह से डिजिटल इंटरैक्शन और भौतिक प्लेथिंग्स को एकीकृत करते हैं।
ये ऐसे खिलौने हैं, जो केवल भौतिक या डिजिटल स्थानों में भौतिक खेल का अनुवाद नहीं करते हैं, बल्कि नए अनुभव भी बनाते हैं, जो बिना शामिल तकनीक के संभव नहीं हैं। इसका मतलब यह है कि खेल समय के साथ विकसित हो सकता है क्योंकि ऐप और तकनीक को इंटरनेट के माध्यम से अपडेट किया जाता है ताकि हम सेवा-आधारित-प्ले कह सकें।