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Rester en sécurité tout en jouant

Soutenir les enfants et les jeunes LGBTQ + en ligne

Les jeux en ligne sont extrêmement populaires parmi les enfants et les jeunes. Que ce soit via les téléphones et les appareils mobiles, les PC ou les consoles de jeux, la plupart des enfants et des jeunes auront de l'expérience dans le jeu en ligne. Cependant, certains domaines du jeu pourraient exposer les enfants et les jeunes LGBTQ + au risque d'être victimes d'intimidation ou soumis à un langage homophobe, biphobe ou transphobe.

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Résumé LGBTQ + CYP en ligne - Rester en sécurité tout en jouant

Ce que vous devez savoir

Il est important de noter que bien que les gens de tous genres se livrent au jeu en ligne, il est et a toujours été fortement orienté vers les hommes. En conséquence, les femmes et les filles ont constaté qu'elles sont souvent ciblées de manière injuste et sont régulièrement confrontées à des abus sexistes et à des remarques et comportements sexistes / misogynes, qui peuvent être de nature sexuelle. Les jeunes joueuses, qu'elles appartiennent ou non à la communauté LGBTQ +, sont statistiquement au risque le plus élevé de violence verbale dans les jeux en ligne.

Les avantages

Bien que vous ne compreniez peut-être pas la volonté de votre enfant de passer beaucoup de temps à jouer en ligne, de nombreux éléments suggèrent que cela présente de multiples avantages en tant que passe-temps. Avantages du jeu en ligne pour le jeu en ligne pour tous les jeunes, à la fois ceux qui sont LGBTQ + et ceux qui ne le sont pas - mais il peut y avoir des avantages particuliers pour les jeunes LGBTQ +, notamment:

  • Trouver un passe-temps que votre enfant aime peut être extrêmement libérateur pour lui, mais surtout s'il est LGBTQ +. Cela leur donne le possibilité de développer des compétences telles que la stratégie et la prise de décision, de s'exprimer et de converser avec les autres avec un certain degré de confiance
  • Cela peut les aider à développer des relations existantes avec des amis et des pairs qui aiment les mêmes jeux qu'eux. Cela pourrait signifier qu'ils apprennent à mieux connaître les gens dans leur vie et se sentent plus en sécurité pour sortir ou embrasser qui ils sont entre amis
  • Certains jeunes peuvent développer des amitiés en ligne avec des personnes qu'ils rencontrent grâce au jeu. Bien que cela puisse vous préoccuper, d'autant plus que cela les impliquerait de converser avec des inconnus, il y a preuve suggérer que des amitiés durables peuvent être nouées grâce au jeu en ligne
Les risques

Les jeux en ligne comportent certains risques, principalement liés aux discours de haine et à l'intimidation qui ont lieu dans le jeu.

  • L'intimidation est une source de préoccupation dans les jeux en ligne. Association internationale de lutte contre l'intimidation Ditch the Label ont constaté que 57% des jeunes avaient été victimes d'intimidation dans un jeu en ligne, ce qui peut avoir un impact considérable sur la santé mentale d'un jeune
  • Recherche Stonewall a également constaté que 40 % des jeunes LGBT ont été spécifiquement victimes d'abus homophobes, biphobes ou transphobes en ligne
  • Être témoin d'un discours de haine est également un risque, surtout si un enfant ou un jeune LGBTQ + est ouvertement dans l'arène du jeu en ligne. Encore, 57 % des jeunes en ont été victimes dans les jeux en ligne
  • La pêche à la traîne est un aspect difficile du jeu en ligne et 64 % des jeunes ont été traqués de manière significative
  • 40 % des jeunes ont également reçu des contacts sexuels non désirés dans un jeu en ligne
  • Être sorti dans un environnement de jeu en ligne est quelque chose dont les enfants et les jeunes LGBTQ + courent le risque que les autres ne le soient pas
  • Le partage d'informations personnelles dans un jeu en ligne est un autre risque général pour les enfants et les jeunes, qu'ils partagent eux-mêmes les informations sans comprendre les risques, ou si d'autres les partagent sans leur consentement.

Il est important de savoir que:

Les jeunes LGBTQ + ne voudront pas tous devenir LGBTQ + dans les jeux en ligne.

  • De plus, les enfants et les jeunes LGBTQ + sont susceptibles de jouer en ligne avec des pairs de l'école ou des loisirs, ainsi qu'avec des personnes qu'ils rencontrent par le biais de jeux en ligne, et donc des personnes qui connaissent peut-être déjà leur genre ou leur identité sexuelle. Cela n'augmente pas nécessairement le risque de préjudice, mais cela peut signifier qu'informer les autres joueurs à ce sujet est hors de leur contrôle.
  • Communiquer avec des inconnus en ligne dans n'importe quel format ou plateforme comporte toujours un certain risque. Cependant, le l'interaction dans les jeux en ligne peut être brève, et tous les enfants et adolescents ont la possibilité de quitter un match ou un match quand ils le souhaitent, quel que soit le jeu auquel ils jouent
Les défis

Bien qu'il puisse sembler que l'interdiction des jeux en ligne serait plus bénéfique pour le bien-être mental et physique de votre enfant, ce n'est pas faisable, et il y a plusieurs choses à considérer pour équilibrer son bien-être avec son amour pour ce passe-temps particulier.

  • Ils sont susceptibles d'utiliser le jeu en ligne pour se connecter avec des amis et des pairs en dehors de l'école
  • Se connecter régulièrement pour jouer est social, et ils peuvent avoir une communauté d'amis là-bas qu'ils ne veulent pas abandonner, surtout s'ils se connectent avec ces personnes uniquement en ligne
  • Il y a des lacunes dans le signalement de la cyberintimidation dans le jeu, et il peut souvent être difficile de trouver la zone du jeu où les rapports ont lieu
  • Ils peuvent penser que toute pêche à la traîne qu'ils vivent vaut la peine d'être supportée si cela signifie qu'ils peuvent continuer à jouer à des jeux
  • La cyberintimidation dans les jeux en ligne peut être difficile à identifier pour les enfants et les jeunes, et c'est souvent fait passer pour "plaisanter"
  • Plus précisément, pour les enfants et les jeunes LGBTQ +, le fait d'être témoin de discours de haine dans les jeux en ligne peut être quelque chose pour lequel ils ne veulent pas communiquer avec vous peur de perdre leur passe-temps et leur communauté. De plus, pour les jeunes LGBTQ + qui ne sont pas encore sortis, parler à quelqu'un du discours de haine anti-LGBTQ + peut être intimidant parce que le jeune peut craindre que cela signifie qu'il se présente comme LGBTQ +.
  • Enfin, les enfants et les jeunes LGBTQ + peuvent avoir l'impression que tant qu'ils ne sont pas «hors ligne» en ligne, rien de tout cela ne sera un problème pour eux car personne dans cet environnement ne connaîtra leur orientation sexuelle. Cependant, ils peuvent ne pas comprendre qu'ils ne contrôlent pas toujours le flux de leurs informations personnelles en ligne, et que d'autres les «dénoncent» représentent toujours un risque
Les choses à considérer

Il est important de se rappeler que votre enfant ne subit peut-être même pas ces torts et qu'il n'a peut-être jamais été témoin d'intimidation, de discours de haine ou de tout autre mal dans un jeu auparavant. En tant que tel, vous n'aurez peut-être pas besoin de les protéger dans ce cas. Néanmoins, il est important d'être prêt à ce que ces problèmes puissent survenir à tout moment et avoir un plan d'action pour les soutenir peut vous donner la confiance dont vous avez besoin pour leur apporter le soutien dont ils ont besoin.

Des étapes pratiques pour aider votre enfant

Il existe de nombreuses mesures que vous pouvez prendre pour protéger votre enfant contre le harcèlement en ligne qui se produit dans un jeu, même si vous ne pouvez pas être là pour modérer avec lui. Avoir une conversation ouverte avec eux sur leurs habitudes de jeu, avec qui ils jouent en ligne et pourquoi ils l'apprécient tant est de loin le meilleur moyen de commencer à les comprendre et à comprendre la nature de tout harcèlement qui pourrait survenir.

Conversations à avoir:

  • Discutez avec eux de ce qu'ils retirent de l'expérience de jeu. Qu'est-ce qu'ils apprécient? Que changeraient-ils s'ils le pouvaient? Avec qui communiquent-ils le plus lorsqu'ils jouent?
  • Identifiez avec eux le type d'informations qu'ils diffusent quand ils jouent - utilisent-ils leur vrai nom? Le vrai âge? Identité de genre ou orientation sexuelle? Rappelez-leur que c'est à eux de décider ce qu'ils se sentent à l'aise de partager avec les autres en ligne. Parlez-leur également de l'importance de ne pas partager d'informations personnelles ou d'identification avec des étrangers
  • Demandez-leur s'ils ont déjà été témoins d'intimidation dans des jeux en ligne. Leur demander directement s'ils ont été victimes d'intimidation ou s'ils ont commis des brimades n'est pas susceptible de susciter une réponse véridique, car ils pourraient craindre que l'accès au jeu ne soit supprimé. Au lieu de cela, leur demander s'ils en ont déjà été témoins vous aidera généralement à déterminer si cela se produit là où ils jouent.
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