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L'avenir des loot boxes dans les jeux vidéo – jeux et paris

Andy Robertson | 13e septembre, 2019
Images 3D de boîtes, dont une avec un point d'interrogation doré qui en sort.

 Comme vous l'avez sans doute lu dans la presse, un rapport gouvernemental suggère que les loot boxes soient interdites. C'est l'une des suggestions du rapport du DCMS sur les technologies immersives et addictives.

Résumé

Que sont les coffres à butin ?

Les boîtes à butin sont l'un des moyens par lesquels les jeux vidéo vendent des objets aux joueurs. Il s'agit d'un sous-ensemble d'achats intégrés plus généraux qui fournissent des armes, des tenues et des compétences aux joueurs. Tout jeu qui inclut des achats intégrés le divulgue au point de vente. Où les jeux sont-ils vendus ? PEGI évalué ils afficheront le descripteur d'achat intégré.

Boîtes de butin sont différentes des autres achats intégrés car au lieu d'acheter un article, vous achetez un pack mystère contenant des objets inconnus. Certains de ces objets peuvent être rares et avoir plus de valeur virtuelle alors que d'autres le sont moins et ont donc moins de valeur dans le jeu.

Bien que pas identique, le système ressemble un peu aux stickers de football Pannini ou aux figurines LEGO que vous achetez sans savoir lesquels vous allez acheter. Bien sûr, dans un jeu, ces achats virtuels sont moins visibles pour les parents.

Que dit la loi sur les loot boxes ?

Actuellement, la loi sur les jeux de hasard ne considère pas les boîtes à butin comme des jeux de hasard, car les prix n'ont aucune valeur monétaire. Le rapport suggère ce qui suit pour les boîtes à butin :

Il s'agirait d'un changement dans la loi sur les jeux de hasard, de sorte que ces boîtes à butin relèvent de la législation en tant que cas particulier. Il est peu probable que des jouets et des autocollants en sachet aveugle soient regroupés avec ces objets virtuels.

Mesures à prendre pour protéger les enfants lors de jeux

Si vous êtes un parent préoccupé par les achats intégrés, la première chose à faire est de vérifier que vous avez défini des mots de passe pour toute association de cartes avec des consoles de jeux ou des smartphones. Cela garantit que les enfants doivent demander avant de dépenser de l'argent. Vous pouvez également configurer controle parental pour limiter si elles peuvent interagir avec les jeux de cette façon.

Passer du temps à jouer à des jeux avec votre enfant est également important. Cela vous permet non seulement de comprendre pourquoi ils l'apprécient, mais aussi de savoir si les objets virtuels qu'ils souhaitent acheter peuvent améliorer (ou non) le jeu.

Cela vous permet de avoir une conversation avec votre enfant sur la valeur d’un achat particulier et, ensemble, prenez une décision éclairée. Comme pour les autres types de publicité, cela permet aux parents et aux tuteurs de mettre en évidence comment les jeux rapportent de l'argent et comment la publicité ou les incitations dans les jeux donnent à ces objets une belle apparence avant l'achat.

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A propos de l'auteure

Andy Robertson

Andy Robertson

Expert en jeux freelance
Une famille assise sur son canapé, tenant divers appareils et un chien assis à leurs pieds

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