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De nouvelles ressources sur la cybersécurité pour les enfants à la maison

CyberSprinters propose désormais des ressources que les enfants peuvent compléter à la maison avec leurs adultes.

Lancé l'an dernier, CyberSprinters enseigne la cybersécurité aux 7-11 ans à l'aide de diverses ressources et d'un jeu en ligne. Le NCSC a maintenant publié de nouvelles ressources de cybersécurité pour les enfants à la maison à compléter avec un adulte de confiance.

Sensibiliser les enfants à la cybersécurité

Alors que nous continuons à vivre à une époque inhabituelle, le NCSC poursuit sa mission de faire en sorte que le Royaume-Uni soit l'endroit le plus sûr pour vivre et travailler en ligne. Les éléments clés de la Cyberstratégie nationale lancés cette année sont :

  • renforcer la cyber-résilience dans nos communautés ; et
  • fournir aux citoyens les connaissances et les outils nécessaires pour être résilients en ligne.

L'année dernière, nous avons lancé CyberSprinters, une suite de ressources pour les 7 à 11 ans. Cela comprenait un jeu en ligne et des ressources pour les praticiens de l'éducation. Le jeu en ligne voit les joueurs devenir un "cybersprinter" qui se bat contre sa propre batterie qui s'épuise. Les utilisateurs peuvent gagner de l'énergie en répondant correctement aux questions sur la cybersécurité, mais risquent de la perdre s'ils se heurtent à des « cyberméchants ».

Pour soutenir les objectifs d'apprentissage dans le jeu, CyberSprinters propose également des présentations et des activités éducatives pour les enfants. Utilisez ces ressources pour encourager une discussion plus large sur le sujet. Vous pouvez les trouver sur le site du CNSC.

Ressources pour enseigner aux enfants à la maison

Nous sommes heureux d'ajouter de nouvelles ressources que les enfants peuvent compléter à la maison avec leurs adultes. Travaillant en étroite collaboration avec Internet Matters, il y a 15 puzzles amusants, tels que des mots croisés, et trois histoires interactives. Avec ces histoires, les lecteurs peuvent choisir différentes actions pour que les personnages changent le récit au fur et à mesure qu'ils lisent.

Les ressources renforcent les messages autour de la cyber-hygiène de base introduits par le jeu CyberSprinters. En tant que tel, une grande partie de l'accent est mis sur ce qui suit Comportements cyber-conscients:

  • • avoir un mot de passe fort et distinct pour votre compte de messagerie
  • • utiliser trois mots aléatoires pour créer des mots de passe
  • • activer la vérification en deux étapes
  • • enregistrer les mots de passe dans votre navigateur
  • • mise à jour des appareils et sauvegarde des données.

Comment utiliser ces ressources avec les enfants à la maison

Chaque puzzle contient un explicateur. Cela indique à l'adulte les tranches d'âge auxquelles le puzzle est destiné et les comportements Cyber ​​Aware que le puzzle vise à enseigner.

Nous avons également des énigmes pour les enfants ayant des besoins éducatifs spéciaux qui visent à initier ces enfants aux comportements de cyber-hygiène. Les histoires - Contes de Troie, Jeux de pirates et Qui est le clone – tous commencent avec des personnages qui sont des cyberespions travaillant pour le GCHQ pour lutter contre la cybercriminalité.

Pour accéder au jeu et à ces nouvelles ressources, veuillez visitez la page CyberSprinters et recherchez la section Activités à domicile.

De plus, il existe un certificat utile disponible pour télécharger et imprimer avec un tableau des leaders pour le jeu qui encourage l'amélioration des enfants.

Amusez-vous à sprinter et à faire des puzzles !

CyberSprinters ampoule

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