Guides de confidentialité des médias sociaux

Si votre enfant utilise des sites de réseaux sociaux pour discuter avec ses amis et sa famille ou pour partager son dernier selfie, consultez notre liste de guides de réseaux sociaux pour vous familiariser avec les plates-formes les plus populaires et les aider à définir les paramètres de confidentialité adaptés.

Guides étape par étape

Cliquez sur les guides pour obtenir des instructions pas à pas afin de définir les commandes sur les appareils courants.

Voir plus de guides

Outre nos guides pratiques sur les applications les plus populaires, vous pouvez également en savoir plus sur les autres applications sociales utilisées par les enfants. Vous trouverez ci-dessous une liste d'applications à surveiller et un lien Web connexe vous permettant d'en savoir plus sur la configuration de contrôles.

Live streaming apps

La diffusion en direct a capturé l’imagination des adolescents du monde entier, mais elle a également introduit un certain nombre de risques auxquels ils pourraient être exposés. Consultez notre liste de guides de sécurité pour vous familiariser avec les applications de diffusion en direct les plus populaires.

Périscope - Conçu par Twitter, Periscope vous permet de partager et de vivre des flux vidéo en direct depuis votre appareil mobile ou tablette.

Live.me - Live.me est une plate-forme sociale qui permet aux utilisateurs de se connecter avec d'autres et de gagner des biens virtuels pouvant être échangés contre des prix, des récompenses et de l'argent.

Tu sais - L'application vous permet de commenter et d'aimer les vidéos d'utilisateurs et d'acheter des cadeaux qui génèrent de l'argent pour le créateur de l'application.

Applications de jeux sociaux

Si votre enfant joue en ligne, il se peut qu'il utilise des plateformes pour lui permettre de discuter et de communiquer avec d'autres joueurs ou amis. Utilisez les guides de sécurité suivants pour assurer leur sécurité sur les plateformes de jeu sociales les plus populaires.

Définir des contrôles pour les empêcher d'accepter les demandes d'amitié - C'est l'un des réseaux de jeux sociaux les plus populaires qui vous permet d'acheter et de jouer à des jeux en ligne et de les stocker dans le cloud.

Xbox live - Le service en ligne de Microsoft pour ses consoles s'appelle Xbox Live. Lorsque vous êtes connecté au service, vous pouvez discuter avec d'autres membres de Xbox Live et les lier d'amitié.

Twitch TV - Twitch.tv est une plate-forme de jeux sociaux en streaming en direct dotée d’une fonction de chat permettant aux joueurs d’interagir, de diffuser en direct et de regarder des compétitions de jeux vidéo.

Roblox - L’une des plus grandes plates-formes de jeu en ligne et propose des éléments sociaux qui permettent aux joueurs de se parler et d’envoyer des requêtes à leurs amis.

Minecraft - L’une des plateformes de jeu les plus populaires parmi les enfants d’âge scolaire (malgré le guide d’âge 13).

PlayStation Network - Permet aux utilisateurs de se connecter et d’accéder au contenu du PlayStation Store, à un jeu en ligne et d’utiliser la fonction de discussion pour parler à d’autres joueurs.

Réseau Nintendo - Les consoles de Nintendo sont plus adaptées aux familles que les autres et, par conséquent, ses fonctionnalités de chat sont beaucoup plus adaptées aux interactions en toute sécurité pour les jeunes joueurs.

Limitation des filtres de réseau

Certains contenus et sites peuvent être cryptés, ce qui signifie qu'ils sont codés de manière à empêcher les contrôles de savoir en quoi consiste réellement le contenu. Les filtres ne s'appliqueront donc pas nécessairement. Il existe également des moyens de contourner les filtres en utilisant ce que l'on appelle un réseau privé virtuel (VPN) si votre enfant est suffisamment au fait de la technologie.

En outre, ils ne limitent généralement pas les achats via les applications ou l'utilisation de certains programmes déjà présents sur l'appareil. Vous devrez également envisager de définir les contrôles de votre appareil et de la plate-forme (tels que Chrome ou Netflix).