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Tecnología y niños

Eventos virtuales y entretenimiento en el metaverso

El metaverso es más que solo juegos. Explore cómo los niños lo utilizan para otras formas de entretenimiento.

Tecnología y niños

Eventos virtuales y entretenimiento.
en el metaverso

El metaverso es más que solo juegos. Explore cómo los niños lo utilizan para otras formas de entretenimiento.

¿Cómo se ven los eventos virtuales en el metaverso?

A la Generación Z y la Generación Alfa les gusta sumergirse en mundos digitales como Roblox, Fortnite y Minecraft. Suelen preferir estos entornos al cine y la televisión tradicionales, afirma profesor Justin Trevor Inviernos.

Muchos niños y jóvenes también dedican horas a estos espacios cada día. "Esta tendencia subraya el papel del metaverso como un vibrante patio de juegos digital, que ofrece una amplia gama de entretenimiento más allá de los juegos que fomenta la creatividad, el aprendizaje y las conexiones sociales".

Socialización e identidad personal.

“Después de una agotadora práctica de baloncesto”, dice Justin, “mi sobrino corre ansioso a casa, no para descansar, sino para sumergirse en Fortnite. Si bien le encanta la jugabilidad, lo que más le importa es la conexión con sus amigos, especialmente en las noches escolares, cuando las reuniones en persona están fuera de la mesa”.

Este ámbito digital se convierte en su lugar de encuentro, un lugar donde las conversaciones fluyen libremente. Los niños en estos espacios pueden hablar sobre el estrés del día, las relaciones incipientes, los dilemas de las tareas, los próximos planes de cumpleaños y más. Pero su interacción no se limita a la conversación.

En este espacio virtual, los niños pueden expresarse mediante la ingeniosa selección de "máscaras" para sus avatares. De esta manera, crean personajes digitales que reflejan su individualidad y sentido del estilo.

"El metaverso, para mi sobrino y sus amigos, trasciende ser simplemente un juego”, añade Justin. "Es un centro social, un espacio dinámico donde las líneas entre los juegos, la socialización y la autoexpresión se confunden en una experiencia cohesiva e inmersiva".

Conciertos en el metaverso

Un tipo popular de evento virtual en el metaverso son los conciertos. En lugar de ver una transmisión en vivo en una pantalla, su hijo puede unirse a la multitud digital y bailar con sus artistas favoritos. Plataformas como Roblox y Fortnite ha acogido conciertos de estrellas como Twenty One Pilots, Lil Nas X y Ariana Grande. Estos eventos virtuales suelen atraer audiencias masivas.

Lil Nas X detrás de escena del concierto de Roblox 2020.
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¿Qué pasa Roblox? ¡Aquí está Lil Nas X! ¡Un saludo a todos los que están sintonizando ahora mismo desde todo el mundo! Hola, hola, bonjour, konnichiwa, nihao!

Oye, soy Lil Nas X y estamos en el set para los ensayos de mi concierto de Roblox. ¡Si, vamos!

Este no es un concierto cualquiera. Me escanearon toda la cara y el cuerpo porque quiero lucir bien para mi primera aparición en Roblox. (Música)

Siento que a cualquiera que haga captura de movimiento le encantará esta parte. Sólo poniéndose el traje... (realiza la coreografía)

Básicamente hice la coreografía ahí mismo durante todo el proceso. Eso es todo por el primer día, ¡nos vamos de aquí! (Música)

En 2023, Epic Games También lanzó Fortnite Festival. El videojuego comparte similitudes con Rock Band y Guitar Hero. Sin embargo, se puede acceder a él a través del iniciador de Fortnite. Además, Fortnite Festival presenta colaboraciones con celebridades como Lady Gaga y The Weeknd.

El Festival Fortnite y los conciertos virtuales pueden brindar experiencias musicales a grandes multitudes. También suelen incluir elementos interactivos como juegos y desafíos para involucrar aún más a los usuarios. Por lo tanto, los niños pueden experimentar la energía y la emoción de un concierto desde la comodidad de su hogar.

Torneos de juegos

Como dice Justin anteriormente, los videojuegos en línea son más que un simple lugar para que jueguen los niños. De acuerdo con nuestro Informe del juego de generación de padres, el 40% de los padres está de acuerdo en que los juegos ayudan al desarrollo social de los niños. Además, el 62 % de los niños considera que los juegos multijugador como Fortnite y Roblox son bueno para su salud y bienestar.

Los eventos de juegos virtuales ofrecen a los niños formas nuevas y emocionantes de jugar y socializar.

Cine y otros eventos virtuales

El metaverso abre posibilidades a otro tipo de eventos virtuales para niños de todo el mundo. Por ejemplo, los directores de cine ahora están experimentando con diferentes tipos de tecnologías de realidad virtual y aumentada. El objetivo general es hacer que la experiencia cinematográfica sea más inmersiva.

“Muchas películas”, dice el futurista bernardo marr, “también están filmando imágenes detrás de escena que están disponibles para ver en realidad virtual”. Esto puede permitir a los usuarios explorar escenarios y explorar el proceso de realización de películas.

Las proyecciones de cine con otras personas, las entrevistas con celebridades y las convenciones virtuales pueden crear una industria del entretenimiento más accesible. Este tipo de eventos aún están en desarrollo, pero es probable que veamos más en el futuro cercano.

Cómo los eventos virtuales pueden beneficiar a los niños

Los eventos virtuales y el entretenimiento en el metaverso pueden ofrecer varios beneficios para niños y jóvenes.

Accesibilidad

En el metaverso, los niños pueden conectarse con otras personas en todo el mundo. Nuestra investigación muestra que los niños vulnerables se benefician más que los niños no vulnerables en el metaverso.

Por ejemplo, el 42% de los niños vulnerables citaron hacer amigos como un beneficio del uso del metaverso, en comparación con el 27% de los niños no vulnerables. Los niños vulnerables también dicen que el metaverso les ayuda a tener nuevas experiencias (40%) y a mantenerse en contacto con personas que conocen (37%).

La accesibilidad del metaverso también significa que cualquier niño puede participar en eventos y experiencias virtuales. Y si bien los cascos de realidad virtual pueden afectar negativamente a algunos usuarios, el metaverso no existe únicamente en la realidad virtual. Por ejemplo, tanto Roblox como Sala de recreo son juegos basados ​​en metaverso a los que los usuarios pueden acceder de forma tradicional o mediante cascos de realidad virtual.

Por lo tanto, los eventos virtuales ofrecen una experiencia accesible y personalizable para todos los usuarios.

Experiencias inmersivas

Más allá de la accesibilidad, un beneficio importante de los eventos y el entretenimiento virtuales en el metaverso radica en las experiencias inmersivas. A diferencia de las formas tradicionales de entretenimiento, el metaverso permite a los niños ir más allá de la pantalla para convertirse en participantes activos de su entretenimiento.

Los niños pueden vivir conciertos y películas como si fueran las estrellas. Estas experiencias también pueden alentar y ampliar el aprendizaje de los niños, interactuando con la historia en lugar de leer sobre ella. Este nivel de inmersión profundiza la comprensión y la conexión, generando una sensación de asombro.

Socialización

Cuando se trata de juegos, los niños dicen que juegan para "salir con amigos" (24%) o "con la familia" (12%). En el metaverso, alrededor de 1 de cada 3 niños y los padres dicen Uno de los principales beneficios del metaverso es "permanecer en contacto con personas que conocen". Además, el 30% de los niños mencionan "hacer nuevos amigos" como otro beneficio.

El amplio alcance del metaverso también significa que los niños pueden conectarse con otras personas como ellos de todo el mundo. Como tales, pueden desarrollar su visión del mundo y su comprensión de los demás. La naturaleza inmersiva de estas interacciones podría permitir que los niños sientan conexiones más profundas.

Opiniones de los niños sobre los beneficios del metaverso.

Riesgos potenciales de eventos metaversos

"Aunque hay muchos beneficios", dice Justin Winters, "el metaverso conlleva riesgos". Como cualquier espacio digital donde los niños interactúan con otros, existe el riesgo de exposición a daños. El ciberacoso, el odio, el contenido inapropiado y las estafas son tan frecuentes en el metaverso como en otros lugares.

Los eventos virtuales también tienden a generar riesgos adicionales. Algunos podrían recordar historias sobre zoombing durante los confinamientos por el Covid-19. Aquí era donde invitados no invitados se unían a una llamada de Zoom y, en ocasiones, compartían contenido perturbador o ilegal.

Sin medidas de seguridad implementadas, podrían ocurrir problemas similares durante otros eventos virtuales en el metaverso.

Tiempo de pantalla desequilibrado o excesivo

Tiempo de pantalla desequilibrado o excesivo

Pasar demasiado tiempo en cualquier entorno virtual, incluido el metaverso, puede afectar la salud y el bienestar de los niños. Esto es especialmente cierto si usan cascos de realidad virtual, lo que puede hacer que los niños se sientan enfermos o enfermos. Además, los cascos de realidad virtual están diseñados para adultos, no para niños.

A medida que los eventos del metaverso se vuelven más comunes, el uso por parte de los niños podría aumentar. Si empiezan a priorizar los eventos virtuales sobre otras cosas, esto podría sugerir que necesitan tomarse un descanso. Por supuesto, todos los niños son diferentes y los padres deberán tomar decisiones seguras con sus hijos.

Contenido o contacto inapropiado

Contenido o contacto inapropiado

Como ocurre con cualquier plataforma en línea, el metaverso presenta riesgos potenciales de encontrar contenido inapropiado, contacto no solicitado con extraños y ciberacoso. El anonimato dentro del metaverso puede alentar el comportamiento negativo y hacer que los niños sean vulnerables.

Además, la naturaleza inmersiva del metaverso significa que, aunque sea virtual, el maltrato puede parecer real. Esto incluye acoso sexual, agresión y otras acciones que pueden causar daño emocional en lugar de daño físico. Sin embargo, la angustia emocional y los problemas de salud mental También puede tener impactos a largo plazo en la salud física..

Privacidad y recopilación de datos

Privacidad y recopilación de datos

Participar en actividades del metaverso a menudo implica crear avatares y compartir información personal. Es esencial estar al tanto de las prácticas de recopilación de datos y los posibles problemas de privacidad asociados con estas plataformas.

Ya sea que su hijo se una a Roblox, Fortnite, Minecraft o una plataforma menos conocida del metaverso, recuerde verificar cómo recopilan datos. Muchas plataformas te permitirán personalizar la información que recopilan sobre los usuarios, para que puedas limitar este riesgo.

4 consejos para apoyar a los niños en el metaverso

Justin Winters dice que los padres pueden ayudar a los niños a mantenerse seguros mediante el “diálogo, el establecimiento de límites y el empleo de controles parentales”.

Además, hacer lo siguiente puede ayudar a los niños a experimentar más beneficios y al mismo tiempo minimizar los riesgos potenciales.

Poner la seguridad primero

Comunicar sobre seguridad

Plataformas como Roblox, Fortnite y Minecraft tienen opciones de control parental para respaldar la seguridad de los niños. Vea nuestras guías paso a paso. Antes de que su hijo participe en el entretenimiento del metaverso, es importante prepararlo primero para experiencias seguras.

Sin embargo, los controles parentales son sólo una parte de la seguridad en línea. Las conversaciones periódicas sobre sus experiencias en línea y en el metaverso son aún más importantes. Así como les preguntarías sobre su día en la escuela, asegúrate de preguntarles sobre sus experiencias virtuales.

Las conversaciones regulares hacen que sea mucho más fácil para los niños decirle cuando algo sale mal o cuando necesitan ayuda.

Experimentarlo juntos

Explora y participa con tu hijo

Como ocurre con cualquier tipo de tecnología, la mejor manera de entenderla es explorarla. Pídale a su hijo que le muestre su plataforma favorita y asistan juntos a un evento. Esto no debería interferir con su tiempo habitual con amigos; en su lugar, establezcan un tiempo separado para explorar juntos.

Esto te puede ayudar:

  • comprender los entornos con los que interactúan;
  • establecer límites juntos;
  • responder cualquier pregunta que puedan tener;
  • Descubre experiencias educativas o creativas que podrás disfrutar en familia.

Además, nuestras investigaciones muestran periódicamente que La confianza de los padres es clave para mantener a sus hijos seguros en línea..

Crea un acuerdo familiar

Establecer límites y límites claros

Con cualquier tecnología, es importante establecer límites para limitar el tiempo que se pasa en el metaverso. Crea un acuerdo familiar para todos los dispositivos, o un acuerdo específico para asistir a eventos en el metaverso.

Los límites pueden incluir:

  • pedir permiso/contarle sobre un evento al que desean asistir virtualmente;
  • límites a contenidos no adecuados para su edad o desarrollo;
  • restricciones sobre dónde pueden asistir a eventos (como en una sala de estar en lugar de un dormitorio);
  • límites de tiempo sobre cuándo o cuánto tiempo pueden usar consolas o dispositivos de realidad virtual (o pasar en una plataforma en particular).

Cualesquiera que sean los límites que establezca, asegúrese de involucrar a su hijo en las decisiones. Lleguen a un compromiso y firmen el acuerdo como familia.

Elige las experiencias adecuadas

Priorizar experiencias de calidad

Considere los impactos de los conciertos y eventos virtuales a los que su hijo quiera unirse. Es posible que algunos no sean apropiados para su edad o desarrollo.

  • Investigue y elija actividades que apoyen los intereses de su hijo.
  • Encuentre experiencias virtuales que ofrezcan valor educativo o social.
  • Busque experiencias con contenido apropiado para su edad de desarrolladores acreditados.
  • Anime a los niños a probar una variedad de experiencias diferentes.

Vea cómo equilibrar el tiempo frente a la pantalla.

Conoce a los expertos

Obtenga más información sobre la experiencia de cada colaborador de esta guía.

Imagen de Justin Trevor Winters.
Justin Trevor Inviernos

Justin Trevor Winters es miembro de la facultad de tiempo completo en el Departamento de Escritura de Guiones para Cine y Televisión de la Universidad Loyola Marymount, una parte del Programa de innovación LMU Ignite como escritor y futurista y preside la LMU AI Alliance.

También es cofundador y director ejecutivo de Laboratorios verificados, un servicio de transformación de IA de extremo a extremo que se especializa en atraer talentos, marcas y propietarios de propiedad intelectual a la web inmersiva.

Algunos de sus clientes incluyen las propiedades de Ernest Hemingway, Steve McQueen y Bing Crosby, así como la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas, la Liga de Baloncesto BIG3 y Triumph Motorcycles.

Foto de cabeza de Simone Vibert.
simone vibert

simone vibert es Jefe de Políticas e Investigación en Internet Matters. ella es autora de ¿Todo un mundo nuevo? Hacia un metaverso adaptado a los niños, un informe que analiza los riesgos y beneficios del metaverso junto con las acciones necesarias para mantener seguros a los niños.

Utilizamos este informe a lo largo de esta guía como referencia.

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