Gemeinsam spielen, clever spielen
Zusammen mit unserem Partner Electronic Arts haben wir 2,000 Eltern befragt, um herauszufinden, wie sie mit dem Gameplay ihrer Kinder interagieren. Die folgende Infografik zeigt die Erkenntnisse aus der Forschung.

Erkenntnisse aus der Gaming-Forschung
Die Infografik beleuchtet die Spielgewohnheiten von Kindern, die Beteiligung der Eltern am Spielerlebnis der Kinder und die potenziellen Vorteile, die diese Interaktion für das Gesamterlebnis von Kindern haben kann.
Eine Mobile-First-Gaming-Generation
- Die Studie zeigt, dass die Hälfte (50 %) der Kinder jeden Tag Spiele auf ihren Handys spielen.
- 44% der Kinder spielen Sandkastenspiele wie Minecraft, Die Sims und Roblox
- Mehr Jungen als Mädchen spielen Simulationsspiele (FIFA) und Shooter-Spiele, aber bei Sandbox-Spielen gibt es eine gleichmäßige Verteilung
Mit wem spielen sie?
- 60% der Kinder spielen mit Schulfreunden
- 27 % der Kinder spielen mit ihren Geschwistern
- 24% geben an, dass ihre Kinder mit einem Elternteil spielen, bei Kindern zwischen 14 und 14 Jahren sinkt dies auf 16%
Wie kommunizieren Kinder mit Personen, die sie im Spiel spielen?
Kinder kommunizieren nicht nur über Chat-Funktionen im Spiel, sondern auch außerhalb der Plattform. Über ein Viertel der Kinder verwendet WhatsApp und Textnachrichten, um mit anderen Spielern zu kommunizieren.
Beteiligung der Eltern
Väter beteiligen sich mehr am Spiel ihrer Kinder als Mütter; 30 % der Väter spielen die meiste Zeit mit ihren Kindern Computerspiele, +9 % häufiger als Mütter (21 %).
Eltern haben uns gesagt, dass sie sich am meisten Sorgen machen, wie viel Zeit ihr Kind mit Spielen verbringt, süchtig wird und personenbezogene Daten teilt.
Sechs von zehn (10 %) befürchten, dass ihre Kinder zu lange auf ihren Geräten spielen (im Vergleich zu 63 % im Jahr 44). Über die Hälfte (2019%) macht sich Sorgen über das Videospiel ihrer Kinder mit Fremden (im Vergleich zu 52% im Jahr 38) und 2019% befürchten, dass ihr Kind beim Spielen gemobbt wird (bisher 45%).
Mehr Väter sagen, dass sie mit ihren Kindern spielen, und sie erkennen auch eher als Mütter die Bedenken bezüglich des Spielens, insbesondere in Bezug auf Benachrichtigungen beim Spielen (+24% Pkt.), Ausgaben für Spiele und Käufe im Spiel (beide +23%). Punkte).
Sicher und verantwortungsbewusst spielen
Es ist ermutigend, dass viele Eltern mit ihren Kindern aktiv darüber sprechen, wie man sicher online spielt. Zwei von fünf (42 %) sprechen mit ihrem Kind über sicheres Spielen und nur 37 % haben eine Kindersicherung eingerichtet.
aber nur ein Drittel der Eltern hat angegeben, dass sie eine Kindersicherung eingerichtet haben auf ihren Konsolen und Spielen. Von denen, die dies nicht getan haben, kennen 58% die Kindersicherung nicht, sie wissen nicht, wie sie sie einrichten sollen oder finden es zu schwierig.
Verständnis und Verwendung von PEGI-Bewertungen
PEGI-Bewertungen ist ein System, mit dem sichergestellt wird, dass Unterhaltungsinhalte wie Spiele, aber auch Filme, Fernsehsendungen oder mobile Apps eindeutig mit einer Mindestaltersempfehlung basierend auf ihrem Inhalt gekennzeichnet sind.
- 74 % geben an, dass sie ein nützlicher Leitfaden sind
- 72 % sagen, dass PEGI-Bewertungen erforderlich sind
- 41 % sagen, dass sie ihre Kinder trotzdem spielen lassen würden
- Nur 29% der Eltern überprüfen die PEGI-Bewertungen von Spielen
74 % der Eltern, die mit ihren Kindern spielen, sagen, dass es ihrem Kind hilft, kreativ zu sein (im Vergleich zu 42 %, die dies nicht tun), und 72 % sagen, dass es bei der Konzentration ihres Kindes hilft (im Vergleich zu 39 %).
Fast sieben von 10 (69 %) geben an, dass es Selbstvertrauen stärkt, und eine ähnliche Zahl (67 %) glaubt, dass es bei der sozialen Entwicklung hilft – das ist mehr als doppelt so viel wie bei Eltern, die keine Videospiele mit ihren Kindern spielen .