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  • Zusammenfassung LGBTQ + CYP online - Beim Spielen auf Nummer sicher gehen

Beim Spielen auf Nummer sicher gehen

Unterstützung von LGBTQ + -Kindern und Jugendlichen online

Online-Spiele sind bei Kindern und Jugendlichen unglaublich beliebt. Ob über Telefone und Handys, PCs oder Spielekonsolen - die meisten Kinder und Jugendlichen haben Erfahrung im Online-Spielen. Es gibt jedoch einige Bereiche des Spielens, in denen LGBTQ + -Kinder und Jugendliche gefährdet werden könnten, gemobbt oder einer homophoben, biphoben oder transphoben Sprache ausgesetzt zu werden.

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Zusammenfassung LGBTQ + CYP online - Beim Spielen auf Nummer sicher gehen

Online-Spiele sind bei Kindern und Jugendlichen unglaublich beliebt. Ob über Telefone und Handys, PCs oder Spielekonsolen - die meisten Kinder und Jugendlichen haben Erfahrung im Online-Spielen. Es gibt jedoch einige Bereiche des Spielens, in denen LGBTQ + -Kinder und Jugendliche gefährdet werden könnten, gemobbt oder einer homophoben, biphoben oder transphoben Sprache ausgesetzt zu werden.

Was Sie wissen müssen

Es ist wichtig anzumerken, dass Menschen aller Geschlechter sich zwar mit Online-Spielen beschäftigen, diese jedoch historisch stark männlich orientiert sind und waren. Infolgedessen haben Frauen und Mädchen festgestellt, dass sie häufig ungerecht behandelt werden und regelmäßig geschlechtsspezifischem Missbrauch sowie sexistischen / frauenfeindlichen Äußerungen und Verhaltensweisen ausgesetzt sind, die sexueller Natur sein können. Junge Spielerinnen, ob in der LGBTQ + Community oder nicht, sind statistisch gesehen das höchste Risiko für verbalen Missbrauch in Online-Spielen.

Die Vorteile

Obwohl Sie die Bereitschaft Ihres Kindes, viel Zeit mit Online-Spielen zu verbringen, möglicherweise nicht verstehen, gibt es viele Anhaltspunkte dafür, dass dies als Hobby mehrere Vorteile hat. Vorteile von Online-Spielen gegenüber Online-Spielen für alle jungen Menschen, sowohl diejenigen, die LGBTQ + sind, als auch diejenigen, die es nicht sind - aber es kann besondere Vorteile für LGBTQ + junge Menschen geben, die Folgendes umfassen:

  • Ein Hobby zu finden, das Ihrem Kind Spaß macht, kann für es unglaublich befreiend sein, besonders wenn es LGBTQ + ist. Es gibt ihnen die Gelegenheit, Fähigkeiten wie Strategie und Entscheidungsfindung zu entwickeln, sich auszudrücken und mit einem gewissen Maß an Vertrauen mit anderen zu sprechen
  • Es kann ihnen helfen Bestehende Beziehungen zu Freunden und Kollegen entwickeln die die gleichen Spiele wie sie genießen. Dies könnte bedeuten, dass sie die Menschen in ihrem Leben besser kennenlernen und sich sicherer fühlen, wenn sie herauskommen oder sich umarmen, wer sie unter Freunden sind
  • Einige junge Leute entwickeln möglicherweise Online-Freundschaften mit Menschen, die sie durch Spiele kennenlernen. Obwohl dies für Sie ein Problem sein könnte, zumal sie sich mit Fremden unterhalten müssten, gibt es dies Beweis um vorzuschlagen, dass durch Online-Spiele dauerhafte Freundschaften geschlossen werden können
Die Risiken

Es gibt einige Risiken, die mit Online-Spielen einhergehen, vor allem Hassreden und Mobbing im Spiel.

  • Mobbing gibt bei Online-Spielen Anlass zur Sorge. Internationale Wohltätigkeitsorganisation gegen Mobbing Lassen Sie das Etikett fallen fanden heraus, dass 57% der jungen Menschen in einem Online-Spiel gemobbt wurden, was erhebliche Auswirkungen auf die psychische Gesundheit eines jungen Menschen haben kann
  • Stonewall-Forschung fand auch das 40% von LGBT-Jugendlichen haben online speziell homophoben, biphoben oder transphoben Missbrauch erfahren
  • Das Erleben von Hassreden ist ebenfalls ein Risiko, insbesondere wenn ein LGBTQ + -Kind oder ein Jugendlicher offen in der Online-Gaming-Arena ist. Nochmal, 57% von jungen Menschen wurden dies im Online-Gaming ausgesetzt
  • Trolling ist ein schwieriger Aspekt beim Online-Spielen, und 64% von jungen Menschen wurden erheblich getrollt
  • 40% von jungen Menschen haben auch unerwünschte sexuelle Kontakte in einem Online-Spiel erhalten
  • In einer Online-Gaming-Umgebung unterwegs zu sein, ist etwas, das LGBTQ + -Kinder und Jugendliche gefährden, was andere nicht tun
  • Die Weitergabe persönlicher Informationen in einem Online-Spiel ist ein weiteres allgemeines Risiko für Kinder und Jugendliche, unabhängig davon, ob sie die Informationen selbst weitergeben, ohne die Risiken zu verstehen, oder ob andere sie ohne ihre Zustimmung weitergeben

Es ist wichtig zu wissen, dass:

Nicht alle LGBTQ + -Jugendlichen werden im Online-Gaming als LGBTQ + auftreten wollen.

  • Außerdem spielen LGBTQ + -Kinder und Jugendliche wahrscheinlich online mit Gleichaltrigen aus der Schule oder aus Hobbys sowie mit einigen, die sie durch Online-Spiele kennenlernen, und daher mit Menschen, die möglicherweise bereits über ihr Geschlecht oder ihre sexuelle Identität Bescheid wissen. Dies erhöht nicht unbedingt das Risiko eines Schadens, kann jedoch bedeuten, dass die Information anderer Spieler darüber außerhalb ihrer Kontrolle liegt
  • Die Online-Kommunikation mit Fremden in jedem Format oder auf jeder Plattform birgt immer ein gewisses Risiko. Die Interaktion in Online-Spielen kann kurz gehalten werden, und alle Kinder und Jugendlichen haben die Möglichkeit, ein Spiel oder ein Spiel zu verlassen, wann immer sie möchten, unabhängig davon, welches Spiel sie spielen
Die Herausforderungen

Obwohl es sich anfühlt, als wäre ein Verbot von Online-Spielen für das geistige und körperliche Wohlbefinden Ihres Kindes vorteilhafter, ist dies nicht machbar, und es gibt mehrere Dinge zu beachten, die im Zusammenhang stehen, um das Wohlbefinden mit der Liebe zu diesem bestimmten Hobby in Einklang zu bringen.

  • Sie werden wahrscheinlich Online-Spiele verwenden, um Verbinde dich mit Freunden und Kollegen außerhalb der Schule
  • Regelmäßig online zu gehen ist sozialund sie haben dort möglicherweise eine Community von Freunden, die sie nicht aufgeben möchten, insbesondere wenn sie sich ausschließlich online mit diesen Personen verbinden
  • In der In-Game-Berichterstattung über Cybermobbing gibt es Mängelund es kann oft schwierig sein, den Bereich innerhalb des Spiels zu finden, in dem die Berichterstattung stattfindet
  • Sie könnten das Gefühl haben, dass es sich lohnt, sich mit Trolling abzufinden wenn es bedeutet, dass sie weiter spielen können
  • Cybermobbing beim Online-Spielen kann für Kinder und Jugendliche schwierig zu identifizieren sein, und das ist es auch oft als ausgegeben "Geplänkel"
  • Insbesondere für LGBTQ + -Kinder und Jugendliche ist es möglicherweise etwas, für das sie nicht bereit sind, mit Ihnen zu kommunizieren, wenn sie Hassreden in Online-Spielen sehen Angst, ihr Hobby und ihre Gemeinschaft zu verlieren. Für LGBTQ + -Jugendliche, die noch nicht draußen sind, kann es einschüchternd sein, jemandem von Anti-LGBTQ + -Hassreden zu erzählen, da der Jugendliche möglicherweise befürchtet, dass dies bedeutet, als LGBTQ + herauszukommen
  • Schließlich könnten LGBTQ + -Kinder und Jugendliche das Gefühl haben, dass nichts davon ein Problem für sie sein wird, solange sie nicht online sind, da niemand in dieser Umgebung etwas über ihre sexuelle Orientierung erfahren wird. Möglicherweise verstehen sie jedoch nicht, dass sie den Fluss ihrer persönlichen Informationen nicht immer online kontrollieren, und andere, die sie „auslesen“, sind immer noch ein Risiko
Dinge zu beachten,

Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass Ihr Kind möglicherweise nicht einmal diese Schäden erleidet und möglicherweise noch nie zuvor Mobbing, Hassreden oder andere Schäden in einem Spiel erlebt hat. Daher gibt es in diesem Fall möglicherweise nichts, vor dem Sie sie schützen müssen. Es ist jedoch wichtig, darauf vorbereitet zu sein, dass diese Probleme jederzeit auftreten können, und ein Aktionsplan zur Unterstützung kann Ihnen das Vertrauen geben, das Sie benötigen, um ihnen die Unterstützung zu geben, die sie benötigen.

Praktische Schritte, um Ihrem Kind zu helfen

Es gibt zahlreiche Möglichkeiten, um Ihr Kind vor Online-Belästigungen in einem Spiel zu schützen, auch wenn Sie nicht da sein können, um mit ihnen zu moderieren. Ein offenes Gespräch mit ihnen über ihre Spielgewohnheiten, mit wem sie online spielen und warum sie es so genießen, ist bei weitem der beste Weg, um sie und die Art der möglichen Belästigung zu verstehen.

Gespräche zu haben:

  • Besprechen Sie mit ihnen, was sie aus dem Spielerlebnis herausholen. Was genießen sie? Was würden sie ändern, wenn sie könnten? Mit wem kommunizieren sie am meisten, wenn sie spielen?
  • Identifizieren Sie mit ihnen, welche Art von Informationen sie dort veröffentlichen Wenn sie spielen - verwenden sie ihren richtigen Namen? Echtes Alter? Geschlechtsidentität oder sexuelle Orientierung? Erinnern Sie sie daran, dass es an ihnen liegt, was sie gerne online mit anderen teilen. Sprechen Sie auch mit ihnen darüber, wie wichtig es ist, keine persönlichen oder identifizierenden Informationen mit Fremden zu teilen
  • Fragen Sie, ob sie jemals Mobbing in Online-Spielen gesehen haben. Wenn Sie sie direkt fragen, ob sie gemobbt wurden oder Mobbing begangen haben, wird dies wahrscheinlich keine wahrheitsgemäße Antwort hervorrufen, da sie möglicherweise befürchten, dass der Zugang zum Spiel verweigert wird. Wenn Sie stattdessen fragen, ob sie jemals Zeuge davon geworden sind, können Sie besser beurteilen, ob es dort passiert, wo sie spielen

Mehr zu entdecken

Siehe die entsprechenden Ratschläge und praktischen Tipps zur Online-Unterstützung von Kindern:

  • Beratung für 0-5 Jahre
  • Beratung für 11-13 Jahre
  • Hinweise für 14 + -Jährige
  • Beratung für 6-10 Jahre
  • Schutzbedürftige Kinder

Links vor Ort

  • Beim Spielen auf Nummer sicher gehen - Unterstützung von LGBTQ + CYP
  • Online verbinden und teilen - LGBTQ + CYP
  • Sicheres Online-Surfen - Unterstützung von LGBTQ + CYP
  • Unterstützung von LGBTQ-Kindern und Jugendlichen online
  • LGBTQ - 7-18
  • Über den Inclusive Digital Safety Hub

Verwandte Weblinks

  • Online-Ausgaben
  • Cybermobbing
  • Ungeeignete Inhalte
  • Sexting
  • Selbstbeschädigung
  • Bildschirmzeit
  • Radikalisierung
  • Online-Pflege
  • Online-Pornografie
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