Wie kann technische Hilfe oder in einigen Fällen zu einer Beeinträchtigung des Wohlbefindens junger Menschen beitragen?
Videospiele sind wie alle Medien an sich nicht gut oder schlecht. Wie hilfreich oder wie hinderlich sie sind, hängt vom Kontext ab, in dem jemand sie spielt.
Videospiele schaffen einen virtuellen Raum, in dem wir spielen, uns mit anderen Menschen verbinden und unseren Intellekt, unsere Reaktionen und unsere Vorstellungskraft herausfordern können. Dies sind Räume, die Geschichten erzählen, uns zu Abenteuern einladen oder an Wettkämpfen teilnehmen.
Dies bedeutet, dass Videospiele Kindern erhebliche Vorteile für das Wohlbefinden bieten können. Viele Spiele bieten Raum, um über wichtige Themen zu sprechen oder schwierige Themen direkt anzusprechen.
In den letzten Monaten habe ich gesehen, dass Kinder in den Familien, mit denen ich zusammenarbeite, in den Spielen, die sie gespielt haben, Ruhe, Kontrolle und Verbundenheit gefunden haben. Besonders in Online-Spielen, in denen sie mit Freunden in Kontakt bleiben können.
Um diese Erfahrungen festzuhalten, die für Nicht-Spieler schwer zu finden sind, habe ich einige Listen für Eltern und Betreuer erstellt:
Mein Teenager verbringt seit dem Sperren zu viel Zeit mit Spielen. Sollte ich mir Sorgen machen?
Obwohl es besorgniserregend sein kann, wenn sich ein Kind in ein neues Hobby verliebt, ist es nicht hilfreich, unsere Besorgnis daran zu messen, wie viel Zeit es auf seinem Bildschirm verbringt. Während Kinder und Jugendliche ein Gleichgewicht zwischen verschiedenen Aktivitäten benötigen, müssen wir uns keine Sorgen machen, wenn ein Kind Schularbeiten erledigt, mit der Familie isst und an Aktivitäten im Freien teilnimmt, selbst wenn es viele Stunden lang Videospiele spielt.
Die Gefahr dieser pauschalen Sorge über die Bildschirmzeit besteht darin, dass wir vergessen, uns auf die tatsächliche Aktivität einzulassen, die unser Kind genießt. Wenn wir Zeit damit verbringen, einem Kind beim Spielen zuzusehen, anstatt mit dem Hubschrauber zu fliegen, wenn es Zeit ist, anzuhalten, können wir erkennen, was es tut. Wir können dann ihr Spiel von einer informierten Position aus leiten.
Wenn Sie die Online-Spielzeit (in der sich ein Kind mit Freunden verbindet und mit Freunden spricht) durch Videospiele ergänzen, die wir zusammen spielen, können Sie sicherstellen, dass sie als gesunder Teil des Familienlebens verankert sind. Dies ermöglicht es Teenagern, offener zu sprechen, wenn sie feststellen, dass ihr Spiel zu überwältigend wird oder wenn Dinge, die in ihren Spielen passieren, sie verunsichern.
Zusammen mit einigen Listen von Spielen, für die ich erstellt habe Ressourcen für Familien B. AskAboutGames.com und die PEGI-Bewertungen bieten hervorragende Informationen zum Einrichten von Grenzwerten und Steuerelementen für Spielehardware. Dies mit Ihrem Teenager zu tun, ist eine großartige Möglichkeit, sich auf sein Hobby einzulassen und sich auf gesunde Grenzen zu einigen.