Materion Rhyngrwyd
Chwilio

Chwarae Gyda'n Gilydd, Chwarae'n Glyfar

Ynghyd â'n partner Electronic Arts, gwnaethom arolygu 2,000 o rieni i ddarganfod mwy am sut maen nhw'n rhyngweithio â gameplay eu plant. Mae'r ffeithlun isod yn tynnu sylw at y mewnwelediadau o'r ymchwil.

Chwarae gyda'ch gilydd / Chwarae delwedd clawr ymchwil smart

Mewnwelediadau ymchwil hapchwarae

Mae'r ffeithlun yn tynnu sylw at arferion hapchwarae plant, cyfranogiad rhieni ym mhrofiadau gemau plant a'r buddion posibl y gall y rhyngweithio hwn eu cael ar brofiad cyffredinol plant.

Cenhedlaeth hapchwarae symudol-gyntaf

  • Mae'r ymchwil yn dangos bod hanner (50%) y plant bellach yn chwarae gemau ar eu ffonau bob dydd.
  • Mae 44% o blant yn chwarae gemau blwch tywod fel Minecraft, The Sims a Roblox
  • Mae mwy o fechgyn na merched yn chwarae gemau efelychu (FIFA) a gemau saethu ond mae rhaniad cyfartal o ran gemau blwch tywod

Gyda phwy maen nhw'n chwarae?

  • Mae 60% o blant yn chwarae gyda ffrindiau o'r ysgol
  • Mae 27% o blant yn chwarae gyda'u brodyr a'u chwiorydd
  • Dywed 24% bod eu plant yn chwarae gyda rhiant, mae hyn yn gostwng i 14% ar gyfer plant 14-16 oed

Sut mae plant yn cyfathrebu â phobl maen nhw'n eu chwarae o fewn y gêm?

Nid cyfathrebu trwy swyddogaethau sgwrsio yn y gêm yn unig y mae plant ond oddi ar y platfform hefyd, gyda dros chwarter y plant yn defnyddio WhatsApp a negeseuon testun i gyfathrebu â chwaraewyr eraill.

Cyfranogiad rhieni

Mae tadau yn cymryd mwy o ran gyda gemau eu plant na mamau; Mae 30% o dadau yn chwarae gemau cyfrifiadurol gyda'u plant y rhan fwyaf o'r amser, + 9% pwynt yn fwy tebygol na mamau (21%).

Mae rhieni wedi dweud wrthym eu bod yn poeni fwyaf am faint o amser y mae eu plentyn yn treulio gemau, yn dod yn gaeth ac yn rhannu data personol.

Mae chwech o bob 10 (63%) yn poeni bod eu plant yn treulio gormod o amser yn chwarae ar eu dyfeisiau (i fyny o 44% yn 2019). Mae dros hanner (52%) yn poeni am gemau fideo eu plant gyda dieithriaid (i fyny o 38% yn 2019), ac mae 45% yn ofni bod eu plentyn yn cael ei fwlio wrth chwarae (i fyny o 40%).

Dywed mwy o dadau eu bod yn gêm gyda'u plant, ac maent hefyd yn fwy tebygol na mamau o gydnabod pryderon hapchwarae, yn enwedig o ran hysbysiadau a dderbynnir wrth hapchwarae (+ 24% pwynt), gwariant mewn gemau a phrynu yn y gêm (y ddau + 23% pts).

Hapchwarae yn ddiogel ac yn gyfrifol

Yn galonogol mae llawer o rieni'n siarad â'u plant am sut i chwarae ar-lein yn ddiogel. Mae dau o bob pump (42%) yn siarad â'u plentyn am gemau diogel a dim ond 37% sydd wedi sefydlu rheolaethau rhieni.

Fodd bynnag, dim ond traean o'r rhieni sydd wedi dweud eu bod wedi gosod rheolaethau rhieni ar eu consolau a'u gemau. O'r rhai sydd heb wneud hynny, nid yw 58% yn ymwybodol o reolaethau rhieni, nid ydyn nhw'n gwybod sut i'w sefydlu nac yn ei chael hi'n rhy anodd.

Deall a defnyddio graddfeydd PEGI

Graddfeydd PEGI yn system a ddefnyddir i sicrhau bod cynnwys adloniant, fel gemau, ond hefyd ffilmiau, sioeau teledu neu apiau symudol, wedi'i labelu'n glir gydag argymhelliad oedran lleiaf yn seiliedig ar y cynnwys sydd ganddynt.

  • Dywed 74% eu bod yn ganllaw defnyddiol
  • Dywed 72% fod angen graddfeydd PEGI
  • Dywed 41% y byddent yn gadael i'w plant chwarae beth bynnag
  • Dim ond 29% o rieni sy'n gwirio graddfeydd PEGI o gemau

Dywed 74% o rieni sy'n chwarae gyda'u plant ei fod yn helpu eu plentyn i fod yn greadigol (yn erbyn 42% nad ydyn nhw), a dywed 72% ei fod yn helpu gyda chrynodiad eu plentyn (yn erbyn 39%).

Dywed bron i saith o bob 10 (69%) ei fod yn magu hunanhyder ac mae nifer debyg (67%) yn credu ei fod yn helpu mewn datblygiad cymdeithasol - mae hyn fwy na dwbl y swm o'i gymharu â rhieni nad ydyn nhw'n chwarae gemau fideo gyda'u plant .