Materion Rhyngrwyd - Logo
Internet Matters - Logo Partneriaid
Chwilio
Dewislen
Rhowch eich allweddair i mewn
  • Materion Rhyngrwyd
    • Amdanom ni
    • Meithrin Sgiliau Digidol
    • Cysylltwch â ni
    • Gweithgor Defnyddwyr Bregus UKCIS
  • Cyngor i weithwyr proffesiynol
  • Cyngor i rieni a gofalwyr
  • Ymchwil a mewnwelediadau
  • Adnoddau

Chwilio

Cau

Pynciau poblogaidd

RHEOLAETHAU RHIENI
DIOGELWCH SMARTPHONE
CYFRAITH DDWFN
MATERION DIGIDOL
CYFRADD OEDRAN ROBLOX
snapchat
DOXXING
AMSER SGRIN
Rydych chi yma:
  • HAFAN
  • Crynodeb LGBTQ + CYP ar-lein - Cadw'n ddiogel wrth hapchwarae

Cadw'n ddiogel wrth hapchwarae

Cefnogi plant a phobl ifanc LGBTQ + ar-lein

Mae gemau ar-lein yn hynod boblogaidd ymysg plant a phobl ifanc. Boed hynny trwy ddyfeisiau ffonau a ffonau symudol, cyfrifiaduron personol neu gonsolau gemau, bydd gan y mwyafrif o blant a phobl ifanc brofiad mewn hapchwarae ar-lein. Fodd bynnag, mae rhai meysydd hapchwarae a allai roi plant a phobl ifanc LGBTQ + mewn perygl o gael eu bwlio neu gael iaith homoffobig, deuffobig neu drawsffobig.

9 hoff

Crynodeb LGBTQ + CYP ar-lein - Cadw'n ddiogel wrth hapchwarae

Yr hyn y mae angen i chi ei wybod

Mae'n bwysig nodi, er bod pobl o bob rhyw yn ymgysylltu â gemau ar-lein, ei fod, ac yn hanesyddol, wedi canolbwyntio'n gryf ar ddynion. O ganlyniad, mae menywod a merched wedi canfod eu bod yn aml yn cael eu targedu'n annheg, ac yn wynebu camdriniaeth ar sail rhyw a sylwadau ac ymddygiadau rhywiaethol / misogynistaidd yn rheolaidd, a all fod yn rhywiol eu natur. Mae gamers benywaidd ifanc, p'un ai yn y gymuned LGBTQ + ai peidio yn ystadegol sydd â'r risg uchaf o gam-drin geiriol mewn gemau ar-lein.

Y manteision

Er efallai nad ydych yn deall parodrwydd eich plentyn i dreulio llawer o amser yn hapchwarae ar-lein, mae yna lawer i awgrymu bod nifer o fuddion i hyn fel hobi. Buddion hapchwarae ar-lein i gemau ar-lein i bob person ifanc, y rhai sy'n LGBTQ + a'r rhai nad ydynt - ond gallai fod buddion penodol i bobl ifanc LGBTQ + sy'n cynnwys:

  • Gall dod o hyd i hobi y mae eich plentyn yn ei fwynhau fod yn hynod ryddhaol iddynt, ond yn enwedig os ydyn nhw'n LGBTQ +. Mae'n rhoi iddynt y cyfle i ddatblygu sgiliau fel strategaeth a gwneud penderfyniadau, mynegi eu hunain, a sgwrsio ag eraill â rhywfaint o hyder
  • Gall eu helpu i wneud hynny datblygu perthnasoedd presennol gyda ffrindiau a chyfoedion sy'n mwynhau'r un gemau â nhw. Gallai hyn olygu eu bod yn dod i adnabod y bobl yn eu bywydau yn well ac yn teimlo'n fwy diogel i ddod allan neu gofleidio pwy ydyn nhw ymhlith ffrindiau
  • Efallai y bydd rhai pobl ifanc yn datblygu cyfeillgarwch ar-lein â phobl maen nhw'n cwrdd â nhw trwy hapchwarae. Er y gallai hynny fod yn bryder i chi, yn enwedig gan y byddai’n golygu eu bod yn sgwrsio â dieithriaid, mae yna tystiolaeth awgrymu y gellir gwneud cyfeillgarwch hirhoedlog trwy hapchwarae ar-lein
Y risgiau

Mae yna rai risgiau sy'n dod gyda gemau ar-lein, yn ymwneud yn bennaf â lleferydd casineb a bwlio sy'n digwydd yn y gêm.

  • Mae bwlio yn destun pryder o fewn gemau ar-lein. Elusen gwrth-fwlio rhyngwladol Ffosiwch y Label canfu fod 57% o bobl ifanc wedi cael eu bwlio mewn gêm ar-lein, a gall hyn gael cryn effaith ar iechyd meddwl person ifanc
  • Ymchwil Stonewall hefyd wedi canfod hynny 40% o bobl ifanc LGBT wedi profi cam-drin homoffobig, deuffobig neu drawsffobig ar-lein yn benodol
  • Mae tystio lleferydd casineb hefyd yn risg, yn enwedig os yw plentyn neu berson ifanc LGBTQ + allan yn agored yn yr arena gemau ar-lein. Unwaith eto, 57% mae pobl ifanc wedi bod yn destun hyn mewn gemau ar-lein
  • Mae trolio yn agwedd anodd ar hapchwarae ar-lein, a 64% mae pobl ifanc wedi cael eu troli'n sylweddol
  • 40% o bobl ifanc hefyd wedi derbyn cyswllt rhywiol digroeso mewn gêm ar-lein
  • Mae cael eich eithrio mewn amgylchedd hapchwarae ar-lein yn rhywbeth y mae plant a phobl ifanc LGBTQ + mewn perygl ohono nad yw eraill
  • Mae rhannu gwybodaeth bersonol mewn gêm ar-lein yn risg gyffredinol arall i blant a phobl ifanc, p'un a ydyn nhw'n rhannu'r wybodaeth eu hunain heb ddeall y risgiau, neu os yw eraill yn ei rhannu heb eu caniatâd

Mae'n bwysig bod yn ymwybodol:

Ni fydd pob person ifanc LGBTQ + eisiau dod allan fel LGBTQ + mewn gemau ar-lein.

  • Hefyd, mae plant a phobl ifanc LGBTQ + yn debygol o chwarae ar-lein gyda chyfoedion o'r ysgol neu hobïau yn ogystal â rhai y maen nhw'n cwrdd â nhw trwy gemau ar-lein, ac felly pobl a allai fod eisoes yn gwybod am eu rhyw neu eu hunaniaeth rywiol. Nid yw hyn o reidrwydd yn cynyddu'r risg o niwed, ond gall olygu bod hysbysu gamers eraill am hyn y tu hwnt i'w rheolaeth
  • Bydd cyfathrebu â dieithriaid ar-lein mewn unrhyw fformat neu blatfform bob amser yn cynnwys rhywfaint o risg. Fodd bynnag, mae'r gellir cadw rhyngweithio mewn gemau ar-lein yn gryno, ac mae gan bob plentyn a pherson ifanc y gallu i adael gêm neu gêm pryd bynnag maen nhw'n dewis, waeth beth yw'r gêm maen nhw'n ei chwarae
Yr heriau

Er y gallai deimlo y byddai gwahardd hapchwarae ar-lein yn fwy buddiol i les meddyliol a chorfforol eich plentyn, nid yw hyn yn ymarferol, ac mae sawl peth i'w ystyried yn gysylltiedig â chydbwyso eu lles â'u cariad at yr hobi penodol hwn.

  • Maent yn debygol o ddefnyddio gemau ar-lein i cysylltu â ffrindiau a chyfoedion y tu allan i'r ysgol
  • Mae mynd ar-lein yn rheolaidd ar gyfer hapchwarae yn gymdeithasol, ac efallai bod ganddyn nhw gymuned o ffrindiau yno nad ydyn nhw'n fodlon rhoi'r gorau iddi, yn enwedig os ydyn nhw'n cysylltu â'r bobl hynny ar-lein yn unig
  • Mae yna ddiffygion mewn riportio seiberfwlio yn y gêm, ac yn aml gall fod yn anodd dod o hyd i'r ardal o fewn y gêm lle mae adrodd yn digwydd
  • Efallai y byddan nhw'n teimlo ei bod hi'n werth goddef unrhyw drolio y maen nhw'n ei brofi os yw'n golygu y gallant barhau i chwarae gemau
  • Gall seiberfwlio mewn gemau ar-lein fod yn anodd i blant a phobl ifanc ei adnabod, ac mae yn aml yn cael ei basio i ffwrdd fel “Tynnu coes”
  • Yn benodol, ar gyfer plant a phobl ifanc LGBTQ +, gallai bod yn dyst i leferydd casineb mewn gemau ar-lein fod yn rhywbeth nad ydyn nhw'n fodlon cyfathrebu â chi amdano ofn colli eu hobi a'u cymuned. Hefyd, i bobl ifanc LGBTQ + nad ydyn nhw allan eto, gall dweud wrth rywun am leferydd casineb gwrth-LGBTQ + fod yn frawychus oherwydd gall y person ifanc ofni y bydd gwneud hynny yn golygu dod allan fel LGBTQ +
  • Yn olaf, gallai plant a phobl ifanc LGBTQ + deimlo, cyn belled nad ydyn nhw “allan” ar-lein, na fydd dim o hyn yn broblem iddyn nhw gan nad oes unrhyw un yn yr amgylchedd hwnnw'n mynd i wybod am eu cyfeiriadedd rhywiol. Fodd bynnag, efallai nad ydyn nhw'n deall nad ydyn nhw bob amser yn rheoli llif eu gwybodaeth bersonol ar-lein, ac mae eraill sy'n eu "gwibdeithio" yn dal i fod yn risg
Pethau i'w hystyried

Mae'n bwysig cofio efallai na fydd eich plentyn hyd yn oed yn profi'r niwed hwn, ac o bosibl nad yw erioed wedi bod yn dyst i fwlio, casineb lleferydd nac unrhyw niwed arall mewn gêm o'r blaen. O'r herwydd, efallai na fydd unrhyw beth y mae angen i chi eu hamddiffyn rhag yn yr achos hwn. Serch hynny, mae'n bwysig bod yn barod y gallai'r materion hyn godi ar unrhyw adeg a gall cael cynllun gweithredu i'w cefnogi roi'r hyder sydd ei angen arnoch i roi'r gefnogaeth sydd ei hangen arnynt.

Camau ymarferol i helpu'ch plentyn

Mae yna nifer o bethau y gallwch chi eu gwneud i helpu i amddiffyn eich plentyn rhag aflonyddu ar-lein sy'n digwydd mewn gêm, hyd yn oed os na allwch chi fod yno i gymedroli gyda nhw. Cael sgwrs agored gyda nhw am eu harferion hapchwarae, gyda phwy maen nhw'n chwarae gyda nhw ar-lein a pham maen nhw'n ei fwynhau cymaint yw'r ffordd orau o bell ffordd i ddechrau eu deall a natur unrhyw aflonyddu a allai ddigwydd.

Sgyrsiau i gael:

  • Trafodwch gyda nhw beth maen nhw'n ei gael o'r profiad hapchwarae. Beth maen nhw'n ei fwynhau? Beth fyddent yn ei newid pe gallent? Gyda phwy maen nhw'n cyfathrebu fwyaf pan maen nhw'n chwarae?
  • Nodwch gyda nhw pa fath o wybodaeth maen nhw'n ei rhoi allan pan maen nhw'n gêm - ydyn nhw'n defnyddio eu henw go iawn? Oed go iawn? Hunaniaeth rhyw neu gyfeiriadedd rhywiol? Atgoffwch nhw, nhw sydd i benderfynu beth maen nhw'n teimlo'n gyffyrddus yn ei rannu ag eraill ar-lein. Siaradwch â nhw hefyd am bwysigrwydd peidio â rhannu gwybodaeth bersonol neu adnabod gwybodaeth â dieithriaid
  • Gofynnwch a ydyn nhw erioed wedi bod yn dyst i fwlio mewn gemau ar-lein. Nid yw gofyn iddynt yn uniongyrchol a ydynt wedi cael eu bwlio neu os ydynt wedi cyflawni bwlio yn debygol o gael ateb gwir gan y gallent fod yn ofni y bydd mynediad i'r gêm yn cael ei gymryd i ffwrdd. Yn lle, bydd gofyn a ydyn nhw erioed wedi bod yn dyst iddo yn gyffredinol yn eich helpu chi i fesur a yw'n digwydd lle maen nhw'n chwarae
A oedd hyn yn ddefnyddiol?
Ydy Na
Dywedwch wrthym pam

Mwy i'w archwilio

Dolenni ar y safle

        • Cefnogi plant a phobl ifanc LGBTQ ar-lein
        • LGBTQ - 7-18

Dolenni Gwe Cysylltiedig

Cael y cyngor diogelwch ar-lein diweddaraf

Cyfrannwch

Eisiau darllen mewn iaith arall?
  • Hygyrchedd
  • Map o'r safle
Internet Matters - Logo Llwyd
Hawlfraint 2025 internetmatters.org™ Cedwir pob hawl.


