BWYDLEN

Adroddiad Ofcom Newydd Yn Awgrymu Pryder cynyddol rhieni dros blant ar-lein

Mae mwy o rieni nag erioed yn teimlo bod defnydd ar-lein plant bellach yn cario mwy o risgiau na buddion, yn ôl astudiaeth flynyddol ddiweddaraf Ofcom o gyfryngau plant a bywydau ar-lein.

Mae hanner y plant hŷn wedi gweld cynnwys atgas ar-lein

Mae plant bellach yn fwy tebygol o weld cynnwys atgas ar-lein. Roedd hanner (51%) y 12-15 oed sy'n mynd ar-lein wedi gweld cynnwys atgas yn ystod y flwyddyn ddiwethaf, cynnydd o 34% yn 2016.

Hunan-niweidio ymhlith un o'r pryderon mwyaf

Mae rhieni'n poeni fwyfwy am eu plentyn yn gweld cynnwys a allai eu hannog i niweidio'u hunain (45%, i fyny o 39% yn 2018).

Fodd bynnag, mae rhieni bellach yn fwy tebygol nag yn 2018 o siarad â'u plant am aros yn ddiogel ar-lein (85%, i fyny o 81%). Maent hefyd bron ddwywaith yn fwy tebygol o fynd ar-lein eu hunain i gael cefnogaeth a gwybodaeth am gadw eu plant yn ddiogel na blwyddyn o'r blaen (21%, i fyny o 12%).

Mynd i'r afael â chasineb a throlio ar-lein dogfen

Darganfyddwch fwy am sut i fynd i'r afael â chasineb ar-lein ac ar-lein trolls gyda'n canllaw cyngor defnyddiol, beth yw casineb ar-lein ac i sut i gefnogi'ch plentyn.

Gweler yr adnodd

Ofcom: gwneud synnwyr o gyfryngau - defnydd plant ac cyfryngau

Mae Ofcom wedi datgelu tri thueddiad ar-lein nodedig dros y flwyddyn ddiwethaf.

  • Mae dwy broblem sy'n gysylltiedig â gemau yn peri pryder cynyddol i rieni: y pwysau ar eu plentyn i brynu pethau fel 'yn y gêm'blychau troi', eitem rithwir sy'n cynnwys gwobrau (47%, i fyny o 40%); a'r posibilrwydd y bydd eu plentyn yn cael ei fwlio trwy gemau ar-lein (39%, i fyny o 32%).
    Gamers merched ar gynnydd. Mae bron i hanner (48%) y merched 5-15 oed bellach yn chwarae gemau ar-lein - cynnydd mawr o 39% yn 2018. Mae nifer y bechgyn sy'n gamers yn ddigyfnewid ar 71%, ond mae bechgyn yn treulio dwywaith cyhyd yn chwarae ar-lein bob wythnos â merched ( 14 awr 36 munud o'i gymharu â 7 awr 30 munud). Dyfynnodd bechgyn FIFA, Criw 2, Destiny 2 a Fortnite fel enghreifftiau o'r gemau maen nhw'n eu chwarae
  • Mae adroddiadau 'Effaith greta'
    Gyrru mwy o ymwybyddiaeth gymdeithasol ar-lein ymhlith plant - Ofcom wedi gweld cynnydd mewn actifiaeth gymdeithasol ar-lein ymhlith plant. Bron i un rhan o bump (18%, i fyny o 12% mewn blwyddyn) o 12-15 oed yn defnyddio cyfryngau cymdeithasol i fynegi cefnogaeth i achosion a sefydliadau - a allai fod yn amgylcheddol, yn wleidyddol neu'n elusennol - trwy rannu neu roi sylwadau ar swyddi. Un o bob 10 deisebau wedi'u llofnodi ar gyfryngau cymdeithasol.
  • Cynnydd y 'vlogger drws nesaf'
    Tra bod sêr YouTube proffil uchel yn parhau i fod yn boblogaidd, mae plant bellach yn cael eu tynnu fwyfwy at ddylanwadwyr fel nhw. Yn aml mae gan y bobl hyn, a elwir yn ddylanwadwyr 'micro' neu 'nano', lai o ddilynwyr. Gallant fod yn lleol i ardal plentyn neu rannu diddordeb arbenigol. Disgrifiodd y plant y dylanwadwyr hyn fel rhai mwy trosglwyddadwy ac ymgysylltu'n uniongyrchol â'u dilynwyr, tra bod eraill wedi disgrifio gallu dynwared eu cynnwys ar eu sianeli cyfryngau cymdeithasol eu hunain.

Mae'r cyfryngau cymdeithasol yn defnyddio mwy darniog

Mae astudiaeth heddiw yn canfod bod plant hŷn yn defnyddio ystod ehangach o lwyfannau cyfryngau cymdeithasol nag erioed o'r blaen. WhatsApp, yn benodol, wedi tyfu mewn poblogrwydd ymhlith pobl ifanc 12-15 oed ers y llynedd, er bod ganddynt isafswm oedran o 16.

Bellach mae WhatsApp yn cael ei ddefnyddio gan bron i ddwy ran o dair o blant hŷn (62%) - i fyny o 43% yn 2018. Am y tro cyntaf, mae'n cystadlu â Facebook (69%), Snapchat (68%) ac Instagram (66%) fel un o'r llwyfannau cyfryngau cymdeithasol gorau ar gyfer plant hŷn.

Llwyfannau mwy newydd fel TikTok - sy'n galluogi defnyddwyr i greu fideos cydamseru gwefusau, comedi a thalent 15 eiliad - hefyd yn dod yn fwy poblogaidd. O gwmpas mae un o bob saith o blant hŷn yn defnyddio TikTok (13%) - i fyny o 8% yn 2018. Mae un o bob 20 o blant hŷn yn defnyddio Twitch - y platfform ffrydio byw ar gyfer gamers.

Alexa - faint o blant sy'n defnyddio siaradwyr craff?

Mae plant yn defnyddio dyfeisiau mwy cysylltiedig nag erioed o'r blaen. Ymhlith y rhain, mae siaradwyr clyfar gwelwyd y cynnydd mwyaf mewn defnydd dros y flwyddyn ddiwethaf. Mwy na chwarter y plant nawr defnyddiwch nhw - i fyny o 15% yn 2018 - gan oddiweddyd radios (22%) am y tro cyntaf. Cododd defnydd plant o setiau teledu clyfar hefyd o 61% i 67%.

Mae arferion gwylio plant yn newid yn ddramatig hefyd. Mae bron i ddwywaith cymaint o blant yn gwylio cynnwys ffrydio nag a wnaethant bum mlynedd yn ôl (80% yn 2019 o'i gymharu â 44% yn 2015). Yn 2019, roedd llai o blant yn gwylio teledu darlledu traddodiadol na ffrydio cynnwys (74%), gyda chwarter ddim yn ei wylio o gwbl.

Ond mae YouTube mor boblogaidd ag erioed, y ffefryn cadarn i blant sy'n weddill ar gyfer fideo cyn Netflix, Amazon Prime, y BBC ac ITV.

Oedran annibyniaeth ddigidol

O ran mynd ar-lein, mae plant yn fwyaf tebygol o ddefnyddio tabled (68%) ond mae ffonau symudol yn dod yn fwy a mwy poblogaidd ac mae plant bellach yr un mor debygol o ddefnyddio ffôn symudol ag y maent yn gliniaduron (55%).
Mae'r symudiad hwn i symudol yn cael ei yrru gan blant hŷn, gyda 10 oed, yn dod yn oedran annibyniaeth ddigidol.

Rhwng naw a 10 oed, mae nifer y plant sy'n berchen ar ffôn clyfar yn dyblu o 23% i 50% - gan roi mwy o annibyniaeth ddigidol iddynt wrth iddynt baratoi i symud i'r ysgol uwchradd. Erbyn eu bod yn 15 oed, mae gan bron pob un (94%) o blant un.

Dywedodd Yih-Choung Teh, Cyfarwyddwr Grŵp Strategaeth ac Ymchwil yn Ofcom:
“Nid yw plant heddiw erioed wedi adnabod bywyd heb y rhyngrwyd, ond mae dwy filiwn o rieni bellach yn teimlo bod y rhyngrwyd yn achosi mwy o niwed nag o les iddynt.

Felly mae'n galonogol bod rhieni, gofalwyr ac athrawon bellach yn cael mwy o sgyrsiau nag erioed o'r blaen gyda phlant am ddiogelwch ar-lein. Bydd addysg a rheoleiddio cryfach hefyd yn helpu plant i gofleidio eu hannibyniaeth ddigidol wrth eu hamddiffyn rhag y risgiau. ”

swyddi diweddar