Pobl ifanc niwrogyfeiriol a gemau ar-lein
Archwilio barn a phrofiadau pobl ifanc niwrowahanol o gemau ar-lein
Gyda chefnogaeth Roblox, nod yr ymchwil hwn yw deall yn well fanteision a heriau gemau ar-lein ar bobl ifanc niwro-ddargyfeiriol.
Gweler beth mae'r ymchwil yn ei ddweud a dod o hyd i adnoddau i gefnogi plant isod.

Beth sydd ar y dudalen
- Beth sydd yn yr adroddiad hwn?
- Canfyddiadau allweddol yr adroddiad
- Adroddiad llawn PDF
- Adnoddau ategol
Beth sydd yn yr adroddiad hwn?
Defnyddiodd yr ymchwil hwn i gefnogi plant a phobl ifanc niwrowahanol arolwg ar-lein a grwpiau ffocws. Roedd gan 56% o'r rhieni a ymatebodd o leiaf un plentyn ar y sbectrwm awtistiaeth neu awtistig tra bod gan 48% o leiaf un plentyn ag ADHD. Cyfanswm yr arolygon a gwblhawyd oedd 480.
Yn yr adroddiad, gallwch archwilio:
- ymddygiadau ar-lein pobl ifanc niwrowahanol a'u profiad o gemau fideo;
- teimladau/agweddau rhieni a phobl ifanc tuag at gemau ar-lein;
- heriau sy'n gysylltiedig â chwarae gemau ar-lein ar gyfer pobl ifanc niwrowahanol;
- gallu a hyder pobl ifanc niwrowahanol i aros yn ddiogel ar-lein;
- sut i helpu'r plant hyn i fwynhau manteision chwarae gemau'n ddiogel;
- y berthynas rhwng pobl ifanc niwrowahanol a Roblox.
Canfyddiadau allweddol yr adroddiad
Lawrlwythwch y crynodeb ymchwil
Dysgwch fwy am nodau a methodoleg yr ymchwil, neu archwiliwch fwy o'r canfyddiadau allweddol.
mae pobl ifanc niwrowahanol yn chwarae gemau fideo all-lein neu ar-lein.
dweud bod hapchwarae yn eu gwneud yn hapus.
gwneud eu cynnwys eu hunain ar-lein.
o bobl ifanc niwrowahanol yn chwarae Roblox.
Dadlwythwch ffeithlun
Gweler y canfyddiadau allweddol o’r ymchwil hwn i helpu i gefnogi pobl ifanc niwrowahanol sy’n helwriaeth.