الأحداث والترفيه في الميتافيرس
لا يقتصر عالم الميتافيرس على الألعاب فحسب. اكتشف كيف يستخدمه الأطفال في أشكال أخرى من الترفيه.
في هذا الدليل
- كيف تبدو الأحداث الافتراضية في metaverse
- كيف يمكن للأحداث الافتراضية أن تفيد الأطفال
- المخاطر المحتملة لأحداث ميتافيرس
- 4 نصائح لمساعدة الأطفال على كسب المال عبر الإنترنت بأمان
- قابل الخبراء
- اكتشف المزيد عن التكنولوجيا والأطفال
كيف تبدو الأحداث الافتراضية في الميتافيرس؟
يحب الجيل Z والجيل Alpha الانغماس في العوالم الرقمية مثل Roblox, Fortnite و Minecraftإنهم يميلون إلى تفضيل هذه البيئات على الأفلام والتلفزيون التقليديين، كما يقول المحاضر جوستين تريفور وينترز.
كما يخصص العديد من الأطفال والشباب ساعات من وقتهم لهذه المساحات كل يوم. "يؤكد هذا الاتجاه على دور الميتافيرس كملعب رقمي نابض بالحياة، يقدم مجموعة واسعة من وسائل الترفيه التي تتجاوز الألعاب التي تغذي الإبداع والتعلم والاتصالات الاجتماعية."
التنشئة الاجتماعية والهوية الشخصية
"بعد تمرين كرة السلة المرهق،" يقول جاستن، "يندفع ابن أخي إلى المنزل بلهفة، ليس للراحة، بل للغوص في Fortniteعلى الرغم من أنه يعشق أسلوب اللعب، إلا أن التواصل مع أصدقائه هو ما يهمه أكثر من أي شيء آخر، وخاصةً في ليالي الدراسة عندما تكون التجمعات الشخصية غير واردة.
تصبح هذه الساحة الرقمية بمثابة أرض التقاء لهم، ومكانًا تتدفق فيه المحادثات بحرية. يستطيع الأطفال في هذه المساحات التحدث عن ضغوط اليوم، والعلاقات الناشئة، ومعضلات الواجبات المنزلية، وخطط أعياد الميلاد القادمة، والمزيد. لكن تفاعلهم لا يتوقف عند المحادثة.
في هذه المساحة الافتراضية، يستطيع الأطفال التعبير عن أنفسهم من خلال الاختيار المتقن لـ"الجلود" الخاصة بشخصياتهم الرمزية. وبهذه الطريقة، يقومون بإنشاء شخصيات رقمية تعكس فرديتهم وذوقهم في الأناقة.
"إن metaverse منويضيف جاستن: "بالنسبة لابن أخي وأصدقائه، فإن هذه اللعبة تتجاوز كونها مجرد لعبة. إنها مركز اجتماعي، ومساحة ديناميكية حيث تتداخل الخطوط الفاصلة بين الألعاب والتواصل الاجتماعي والتعبير عن الذات في تجربة متماسكة وغامرة".
الحفلات الموسيقية في ميتافيرس
إن الحفلات الموسيقية هي نوع شائع من الأحداث الافتراضية في عالم الميتافيرس. فبدلاً من مشاهدة بث مباشر على شاشة، يمكن لطفلك الانضمام إلى الحشد الرقمي والرقص على أنغام الفنانين المفضلين لديه. ومنصات مثل Roblox و Fortnite استضافوا حفلاتٍ لنجومٍ مثل توينتي ون بايلوتس، وليل ناس إكس، وأريانا غراندي. غالبًا ما تجذب هذه الفعاليات الافتراضية جماهير غفيرة.
في 2023، Epic Games أطلقت أيضا Fortnite مهرجان. تشبه لعبة الفيديو لعبتي روك باند وجيتار هيرو. ومع ذلك، يُمكن الوصول إليها عبر Fortnite قاذفة. بالإضافة إلى ذلك، Fortnite يتميز المهرجان بالتعاون مع المشاهير مثل ليدي غاغا وذا ويكند.
Fortnite تُتيح المهرجانات والحفلات الموسيقية الافتراضية تجارب موسيقية للحشود الكبيرة. كما أنها غالبًا ما تتضمن عناصر تفاعلية كالألعاب والتحديات لزيادة تفاعل المستخدمين. وبالتالي، يمكن للأطفال تجربة حيوية الحفل وحماسه من راحة منازلهم.
بطولات الألعاب
كما يقول جاستن أعلاه، فإن ألعاب الفيديو عبر الإنترنت ليست مجرد مكان للعب للأطفال. وفقًا لدراستنا، تقرير لعبة جيل الآباءيتفق 40% من الآباء على أن الألعاب تُساعد على التطور الاجتماعي للأطفال. بالإضافة إلى ذلك، يشاهد 62% من الأطفال ألعابًا متعددةiplayer ألعاب مثل Fortnite و Roblox as جيد لصحتهم ورفاهتهم.
توفر أحداث الألعاب الافتراضية للأطفال طرقًا جديدة ومثيرة للعب والتواصل الاجتماعي.
السينما والأحداث الافتراضية الأخرى
يفتح عالم الميتافيرس إمكانيات لأنواع أخرى من الأحداث الافتراضية للأطفال في جميع أنحاء العالم. على سبيل المثال، يقوم مخرجو الأفلام الآن بتجربة أنواع مختلفة من تقنيات الواقع المعزز والافتراضي. والهدف العام هو جعل تجارب الذهاب إلى السينما أكثر غامرة.
يقول عالم المستقبل برنارد مار: "إن العديد من الأفلام تصور أيضًا لقطات خلف الكواليس متاحة للمشاهدة في الواقع الافتراضي". وهذا من شأنه أن يسمح للمستخدمين باستكشاف المجموعات واستكشاف عملية صناعة الأفلام.
إن عروض السينما مع أشخاص آخرين، والمقابلات مع المشاهير والمؤتمرات الافتراضية من شأنها أن تخلق صناعة ترفيهية أكثر سهولة في الوصول إليها. لا تزال هذه الأنواع من الأحداث قيد التطوير، ولكن من المرجح أن نشهد المزيد منها في المستقبل القريب.
كيف يمكن للأحداث الافتراضية أن تفيد الأطفال
يمكن أن توفر الأحداث والترفيه الافتراضي في ميتافيرس العديد من الفوائد للأطفال والشباب.
سهولة الوصول والشمولية
في الميتافيرس، يمكن للأطفال التواصل مع الآخرين في جميع أنحاء العالم. أبحاثنا يظهر أن الأطفال المعرضين للخطر يستفيدون أكثر من الأطفال غير المعرضين للخطر في العالم الافتراضي.
على سبيل المثال، ذكر 42% من الأطفال المعرضين للخطر أن تكوين صداقات يعد من الفوائد المترتبة على استخدام عالم الإنترنت، مقارنة بـ 27% من الأطفال غير المعرضين للخطر. ويقول الأطفال المعرضون للخطر أيضًا إن عالم الإنترنت يساعدهم على اكتساب تجارب جديدة (40%) والبقاء على اتصال بالأشخاص الذين يعرفونهم (37%).
إن سهولة الوصول إلى عالم الميتافيرس تعني أيضًا أن أي طفل يمكنه المشاركة في فعاليات وتجارب افتراضية. وبينما قد تؤثر سماعات الواقع الافتراضي سلبًا على بعض المستخدمين، فإن عالم الميتافيرس لا يقتصر على الواقع الافتراضي فقط. على سبيل المثال، كلاهما Roblox و Rec Room هي ألعاب تعتمد على metaverse والتي يمكن للمستخدمين الوصول إليها بالطريقة التقليدية أو من خلال سماعات الواقع الافتراضي.
لذلك توفر الأحداث الافتراضية تجربة يمكن الوصول إليها وقابلة للتخصيص لجميع المستخدمين.
تجارب غامرة
وبعيدًا عن إمكانية الوصول، فإن الميزة الرئيسية للأحداث والترفيه الافتراضي في عالم الميتافيرس تكمن في التجارب الغامرة. فعلى عكس أشكال الترفيه التقليدية، يتيح عالم الميتافيرس للأطفال تجاوز الشاشة ليصبحوا مشاركين نشطين في ترفيههم.
يمكن للأطفال تجربة الحفلات الموسيقية والأفلام كما لو كانوا نجومًا. كما يمكن لهذه التجارب أن تشجعهم وتحفزهم. توسيع نطاق تعلم الأطفالالتفاعل مع التاريخ بدلاً من القراءة عنه. هذا المستوى من الانغماس يعمق الفهم والتواصل، ويثير شعورًا بالدهشة.
التنشئة الاجتماعية
عندما يتعلق الأمر بالألعاب ، يقول الأطفال أنهم يلعبون "الخروج مع الأصدقاء" (24%) أو "مع العائلة" (12%). في عالم الميتافيرس، يقول حوالي 1 من كل 3 أطفال وأولياء أمور من أهم فوائد عالم الميتافيرس هو "البقاء على اتصال بالأشخاص الذين يعرفونهم". بالإضافة إلى ذلك، يذكر 30% من الأطفال "تكوين صداقات جديدة" كفائدة أخرى.
كما يعني النطاق الواسع الذي تتمتع به هذه البيئة الافتراضية أن الأطفال قادرون على التواصل مع آخرين مثلهم من مختلف أنحاء العالم. وبالتالي، يمكنهم تطوير نظرتهم للعالم وفهمهم للآخرين. وقد تسمح الطبيعة الغامرة لهذه التفاعلات للأطفال بالشعور باتصالات أعمق.
المخاطر المحتملة لأحداث ميتافيرس
يقول جاستن وينترز: "على الرغم من الفوائد العديدة التي يوفرها عالم الإنترنت، إلا أنه يحمل معه مخاطر". فمثله كمثل أي مساحة رقمية يتفاعل فيها الأطفال مع الآخرين، هناك خطر التعرض للأذى. فالتنمر الإلكتروني والكراهية والمحتوى غير اللائق والاحتيال منتشرة في عالم الإنترنت كما هو الحال في أي مكان آخر.
تميل الفعاليات الافتراضية أيضًا إلى زيادة المخاطر. قد يتذكر البعض قصصًا عن تفجيرات زووم خلال فترة إغلاق كوفيد-19. كان هذا هو المكان الذي ينضم فيه الضيوف غير المدعوين إلى Zoom الاتصال ومشاركة محتوى مزعج أو غير قانوني في بعض الأحيان.
في حالة عدم وجود تدابير السلامة، قد تحدث مشكلات مماثلة أثناء الأحداث الافتراضية الأخرى في metaverse.
إن قضاء وقت مفرط في أي بيئة افتراضية، بما في ذلك عالم الميتافيرس، قد يؤثر على صحة الأطفال ورفاهتهم. وينطبق هذا بشكل خاص إذا كانوا يستخدمون سماعات الواقع الافتراضي، والتي قد تؤدي إلى شعور الأطفال بالمرض أو المرض. بالإضافة إلى ذلك، تم تصميم سماعات الواقع الافتراضي للبالغين، وليس الأطفال.
مع شيوع أحداث metaverse، قد يزيد استخدام الأطفال لهذه الأحداث. وإذا بدأوا في إعطاء الأولوية للأحداث الافتراضية على أشياء أخرى، فقد يشير هذا إلى أنهم بحاجة إلى أخذ قسط من الراحة. بالطبع، كل الأطفال مختلفون وسيحتاج الآباء إلى اتخاذ خيارات آمنة مع أطفالهم.
كما هو الحال مع أي منصة على الإنترنت، فإن عالم الميتافيرس يفرض مخاطر محتملة تتمثل في مواجهة محتوى غير لائق، والاتصال غير المرغوب فيه مع الغرباء، والتنمر الإلكتروني. إن عدم الكشف عن الهوية داخل عالم الميتافيرس قد يشجع السلوك السلبي، مما يجعل الأطفال عرضة للخطر.
بالإضافة إلى ذلك، تعني الطبيعة الغامرة للكون الافتراضي أنه على الرغم من أن سوء المعاملة قد يبدو حقيقيًا، إلا أنه يشمل التحرش الجنسي والاعتداء وغير ذلك من الأفعال التي قد تسبب ضررًا عاطفيًا أكثر من الضرر الجسدي. ومع ذلك، فإن الضائقة العاطفية وقضايا الصحة العقلية يمكن أن يكون لها أيضًا تأثيرات طويلة المدى على الصحة البدنية.
غالبًا ما تتضمن المشاركة في أنشطة metaverse إنشاء صور رمزية ومشاركة معلومات شخصية. من الضروري أن تظل على اطلاع بممارسات جمع البيانات ومخاوف الخصوصية المحتملة المرتبطة بهذه المنصات.
سواء انضم طفلك Roblox, Fortnite, Minecraft إذا كنت تستخدم منصة أقل شهرة في عالم الميتافيرس، فتذكر التحقق من كيفية جمع البيانات. تتيح لك العديد من المنصات تخصيص المعلومات التي تجمعها عن المستخدمين، مما يساعدك على الحد من هذه المخاطر.
4 نصائح لدعم الأطفال في عالم الميتافيرس
يقول جاستن وينترز إن الآباء يمكنهم مساعدة الأطفال على البقاء آمنين من خلال "الحوار ووضع الحدود واستخدام أدوات الرقابة الأبوية".
بالإضافة إلى ذلك، فإن القيام بالأشياء التالية يمكن أن يساعد الأطفال على تجربة المزيد من الفوائد مع تقليل المخاطر المحتملة.
منصات مثل Roblox, Fortnite و Minecraft كل ديك خيارات الرقابة الأبوية لدعم سلامة الأطفال. قبل أن يشارك طفلك في الترفيه عبر metaverse، من المهم أولاً إعداده للتجارب الآمنة.
ومع ذلك، فإن الرقابة الأبوية ليست سوى جزء من السلامة على الإنترنت. فالمحادثات المنتظمة حول تجاربهم على الإنترنت وفي عالم ما وراء الطبيعة أكثر أهمية. تمامًا كما تسألهم عن يومهم في المدرسة، تأكد من سؤالهم عن تجاربهم الافتراضية.
إن المحادثات المنتظمة تجعل من السهل جدًا على الأطفال إخبارك عندما يحدث خطأ ما أو عندما يحتاجون إلى المساعدة.
كما هو الحال مع أي نوع من أنواع التكنولوجيا، فإن أفضل طريقة لفهمها هي استكشافها. اطلب من طفلك أن يطلعك على منصته المفضلة ويحضر معك حدثًا ما. لا ينبغي لهذا أن يتعارض مع وقته المعتاد مع الأصدقاء؛ بدلًا من ذلك، حدد وقتًا منفصلًا لاستكشافه معًا.
هذا يمكن أن يساعدك:
- فهم البيئات التي يتعاملون معها؛
- وضع الحدود معًا؛
- الإجابة على أي أسئلة قد تكون لديهم؛
- اكتشف التجارب التعليمية أو الإبداعية التي يمكنك الاستمتاع بها كعائلة.
بالإضافة إلى ذلك، تظهر أبحاثنا بانتظام أن ثقة الوالدين هي المفتاح للحفاظ على سلامة أطفالهم عبر الإنترنت.
مع أي تقنية، من المهم وضع حدود للحد من الوقت الذي تقضيه في metaverse. إنشاء اتفاقية عائلية لجميع الأجهزة، أو اتفاقية محددة لحضور الأحداث في metaverse.
قد تشمل الحدود ما يلي:
- طلب الإذن/إخبارك بحدث يرغبون في حضوره افتراضيًا؛
- فرض قيود على المحتوى غير المناسب لأعمارهم أو نموهم؛
- القيود المفروضة على الأماكن التي يمكنهم حضور الفعاليات فيها (مثل غرفة المعيشة بدلاً من غرفة النوم)؛
- حدود زمنية تحدد متى أو إلى متى يمكنهم استخدام وحدات التحكم أو سماعات الواقع الافتراضي (أو قضاء الوقت على منصة معينة).
مهما كانت الحدود التي تضعها، تأكد من إشراك طفلك في الاختيارات. توصل إلى حل وسط ووقع على الاتفاقية كعائلة.
فكر في التأثيرات المترتبة على الحفلات الموسيقية والفعاليات الافتراضية التي يرغب طفلك في الانضمام إليها. فقد لا تكون بعضها مناسبة لعمره أو نموه.
- ابحث عن الأنشطة التي تدعم اهتمامات طفلك واخترها.
- ابحث عن تجارب افتراضية تقدم قيمة تعليمية أو اجتماعية.
- ابحث عن تجارب ذات محتوى مناسب للعمر من مطورين ذوي سمعة طيبة.
- شجع الأطفال على تجربة مجموعة متنوعة من التجارب المختلفة.
قابل الخبراء

جاستن تريفور وينترز هو عضو هيئة تدريس بدوام كامل في قسم كتابة السيناريو للأفلام والتلفزيون في جامعة لويولا ماريماونت، وهي جزء من برنامج إشعال الابتكار في جامعة لويولا ماريماونت ككاتب ومستقبلي ورئيس تحالف الذكاء الاصطناعي في جامعة لويولا ماريماونت.
وهو أيضًا المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركة Verified Labs، وهي خدمة تحويل الذكاء الاصطناعي الشاملة المتخصصة في جلب المواهب والعلامات التجارية وأصحاب الملكية الفكرية إلى الويب الشامل.
ومن بين عملائه عقارات إرنست همنغواي وستيف ماكوين و Bing كروسبي بالإضافة إلى أكاديمية فنون وعلوم الصور المتحركة، ودوري كرة السلة BIG3 ودراجات تريومف النارية.

سيمون فيبرت هي مسؤولة السياسات في Ofcom، حيث تساعد في تطوير سياسة السلامة على الإنترنت. في السابق، كانت رئيسة قسم السياسات والأبحاث في Internet Matters. وهي مؤلفة كتاب عالم جديد كليًا؟ نحو عالم افتراضي ملائم للأطفال، تقرير يتناول مخاطر وفوائد الميتافيرس بالإضافة إلى الإجراءات اللازمة للحفاظ على سلامة الأطفال.
اكتشف المزيد عن التكنولوجيا والأطفال
اقرأ المزيد من أدلة التكنولوجيا والأطفال للحفاظ على سلامة الأطفال مع التكنولوجيا المستقبلية.