ما هو التعلم الشامل في الميتافيرس؟
تعرف على شكل التعلم الشامل، وكيف يتناسب مع
الميتافيرس وكيف يمكنك مساعدة الأطفال على الاستفادة القصوى من التكنولوجيا.
في هذا الدليل
- ما هو التعلم الشامل؟
- ما هو ميتافيرس؟
- كيف يمكن للأطفال التعلم مع Roblox
- كيف يؤثر عالم الميتافيرس على الأطفال
- نصائح للبقاء آمنًا في عالم الميتافيرس
- قابل الخبراء
- اكتشف المزيد عن التكنولوجيا والأطفال
ما هو التعلم الشامل؟
التعلم الغامر هو طريقة لاستخدام الواقع الافتراضي للاستكشاف والتعلم. ويمكنه تعليم الأطفال مجموعة من المواضيع من خلال الاستكشاف والتجربة.
على سبيل المثال، إذا تعلم الطفل عن الفضاء، فيمكنه الطيران حول الكواكب في نظامنا الشمسي أو زيارتها. في التاريخ، يمكنه زيارة بريطانيا قبل أن يهبط عليها النورمانديون. ثم في اللغة الإنجليزية، يمكنه استكشاف الأرض الوسطى.
يمكن أن يؤدي التعلم الغامر إلى إشراك الأطفال في عملية التعلم بشكل أعمق وبطرق أكثر إثارة. بالنسبة للمدارس، قد يعني هذا إشراك المزيد من الأطفال؛ وفي المنزل، قد يعني هذا قضاء وقت أمام الشاشة في بناء المهارات بشكل نشط.
مصطلحات أخرى يجب معرفتها
الواقع الممتد أو XR هو المصطلح الشامل للحقائق الأخرى: الواقع الافتراضي (VR)، والواقع المعزز (AR)، والواقع المختلط (MR).
مستقبل الواقع الممتد
في حين أصبحت سماعات الرأس وألعاب الواقع الافتراضي أكثر شعبية، هناك أيضًا تطورات تجري في مجالات خارج ألعاب الفيديو. على سبيل المثال، تتميز Microsoft HoloLens بالقدرة على دعم العديد من الصناعات بما في ذلك الهندسة والرعاية الصحية والتعليم.
مع استمرار تطور التكنولوجيا، فمن المرجح أن نشهد تقدمًا كبيرًا في العلوم والرعاية الصحية بسبب هذه الأجهزة. وبالتالي، من المرجح أن تتغير المهارات التي سيحتاجها الأطفال للنجاح في هذه الصناعات الجديدة بسرعة عامًا بعد عام. لذلك، فإن تشجيع التعلم الشامل وبناء المهارات الآن يمكن أن يدعم مستقبلهم.
الواقع الافتراضي هو تقنية تتيح للمستخدمين تجربة العوالم الرقمية وكأنها حقيقية. وعادةً ما يرتدي المستخدمون نوعًا من سماعات الرأس المزودة بشاشة وسماعات رأس مدمجة. ثم يلعبون لعبة أو يستكشفون عالمًا باستخدام أدوات التحكم اليدوية وحركات العين أو الجسم.
تمتلك العديد من العائلات سماعات الواقع الافتراضي. ومع ذلك، هناك أيضًا مجموعة من الشركات التي تقدم ألعاب الواقع الافتراضي في مواقع مختلفة. غالبًا ما يتسبب الواقع الافتراضي في شعور مستخدميه بالغثيان، لذا قد تكون هذه طريقة لتجربة الواقع الافتراضي قبل شراء سماعة رأس منزلية.
الواقع المعزز أو AR هي تقنية تستخدم جهازًا مثل الهاتف الذكي لتغيير المساحة المادية المحيطة.
من الأمثلة المعروفة للواقع المعزز لعبة بوكيمون جو. فبينما توجه هاتفك الذكي نحو منطقة أمامك، قد يظهر لك بوكيمون. ثم يحاول المستخدمون الإمساك بهذا المخلوق لإضافته إلى مجموعتهم. وتستخدم اللعبة العالم غير المتصل بالإنترنت كخريطة وتشجع على تجمع العديد من الأشخاص.
وتشمل الأمثلة الأخرى لتطبيقات وألعاب الواقع المعزز Wizards Unite، وZombie، وRun! وIsle of Pigs من Angry Bird.
الواقع المختلط أو MR يشبه الواقع المعزز. ففي كليهما، تعمل المساحات الافتراضية والواقعية معًا. ومع ذلك، يتيح الواقع المختلط للمستخدمين التفاعل مع أشياء من العالم الحقيقي تنشئ صورًا ثلاثية الأبعاد في الفضاء الافتراضي. من ناحية أخرى، يقوم الواقع المعزز ببساطة بتراكب الصور الافتراضية فوق صور العالم الحقيقي.
على سبيل المثال، مع لعبة Pokemon Go والواقع المعزز، يستطيع المستخدم رفع هاتفه ورؤية البوكيمون. وإذا حاول المستخدم الاقتراب، فسيظل البوكيمون حيث هو على الهاتف الذكي. ولن يزيد حجمه أو ينقص، ولن يتغير اتجاهه أو يصبح أكثر تفصيلاً. ومع ذلك، مع الواقع المعزز، من الممكن رؤية كل هذه الاختلافات باستخدام الجهاز والبرنامج المناسبين.
توفر تقنية الواقع المختلط للمستخدمين وسيلة لتغيير الأشياء والتفاعل معها. بالإضافة إلى ذلك، يمكنها إضافة عناصر افتراضية إلى العالم أمامك - على سبيل المثال، مشاهدة مقطع فيديو تعليمي أثناء قيامك بالمهمة دون الحاجة إلى حمل جهاز ودون فقدانه من نظرك.
ما هو ميتافيرس؟
لا يوجد تعريف واحد لـ "العالم الافتراضي". وبعبارات عامة للغاية، فإن العالم الافتراضي هو عالم مشترك حيث يمكن للناس التفاعل والتعلم والعمل والتسوق واللعب - وهو في الأساس نسخة غامرة من الإنترنت.
يتألف عالم الميتافيرس من شبكة من العوالم الافتراضية المترابطة، ولكل منها ميزات وقواعد مختلفة، ويمكن للمستخدمين التنقل بحرية من عالم إلى آخر. ويتمتع مستخدمو الميتافيرس بالقدرة على إنشاء البيئة وتعديلها بأنفسهم، فضلاً عن استكشاف العوالم التي أنشأها آخرون والتفاعل معها.
تم بناء metaverse على مزيج من تقنيات الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR) - والمعروفة بشكل جماعي باسم الواقع الممتد (XR).
التعلم الغامر في الميتافيرس
يمكن أن يتخذ التعلم الغامر أشكالاً عديدة في عالمنا الافتراضي. ورغم أنه تقنية متطورة، إلا أن هناك بالفعل جولات وتجارب افتراضية متاحة.
على سبيل المثال، تتيح رحلات الفنون والثقافة من Google للمعلمين والآباء قيادة الأطفال عبر الآثار والمتاحف العالمية والاستكشاف تحت الماء. ويمكن لاستكشاف خرائط Google أو Google Earth أن يساعد الأطفال على زيارة أماكن بعيدة من راحة منازلهم.
بالإضافة إلى هذه الرحلات الميدانية الافتراضية، فإن الميتافيرس والواقع الممتد يفتحان المجال أمام إمكانية تجارب محاكاة مثل بناء آلات بسيطة أو زيارة فترات تاريخية.
كما يفتح عالم الميتافيرس فرصًا للأطفال للعمل والتعلم مع الآخرين مع تطوير مهارات التواصل والتفكير النقدي الأساسية. علاوة على ذلك، تتاح للأطفال الفرصة لخوض تجارب تعليمية مخصصة لاهتماماتهم وشغفهم.
كيف يمكن للأطفال التعلم مع Roblox?
Roblox هو مكان يمكن للناس من خلاله التواصل مع التفاؤل والمدنية أثناء الإبداع والاستكشاف واللعب والتعلم معًا، كما يقول رئيس التعليم في Roblox, ريبيكا القنطار.
إنه يوفر للمستخدمين مكتبة لا نهاية لها من الأماكن التي يمكن زيارتها والمستحيلات لتجربتها في الواقع المادي الذي يتم جلبه إلى الحياة على شكل عوالم مذهلة وغامرة وألعاب ومساحات اجتماعية.
لأن الطلاب يرتبطون بالفعل Roblox بمشاعر المغامرة والثقة بالنفس والتجدد والتواصل الاجتماعي، تُعدّ هذه المنصة أداة تعلّم غامرة طبيعية. يُمكّن هذا النظام المعلمين وأولياء الأمور والطلاب من تحقيق أنواع التعلّم العميق وممارسة المهارات التي يصعب عادةً إبرازها في وقت التدريس.
اليوم، أصبحت تجارب التعلم الغامرة ثلاثية الأبعاد متاحة على Roblox تقدم للطلاب طرقًا جديدة لاكتشاف الظواهر العلمية، واستكشاف الأماكن في التاريخ، وتعلم البرمجة أو التكرار كما يفعل المهندسون عند تطوير التقنيات الجديدة.
فرص التعلم الغامرة على Roblox
يمكن للطلاب تصميم وبناء وتكرار مركباتهم لاستكشاف المريخ، باستخدام بيانات حقيقية من وكالة ناسا لتوجيه حلقات التغذية الراجعة الديناميكية بين أداء المركبات أثناء التفاعلات مع تضاريس المريخ.
يمكن للطلاب المغامرة في أعماق المحيط من أجل رحلة الحفاظ على البيئة واستكشاف النظم البيئية واستعادتها مع MIZU.
بالنسبة للمتعلمين الفضوليين المهتمين بالفن والثقافة والتاريخ، رحلة عبر متحف متروبوليتان للفنون في Roblox يقدم تفاعلًا قريبًا مع الأعمال الثمينة.
بالنسبة للطلاب المهتمين ببناء ألعاب خاصة بهم، يوفر Lua Learning فرصة البدء في تعلم البرمجة بلغة Lua، لغة البرمجة Roblox Studio توظف.
حلقات التغذية الراجعة الديناميكية، متعددةiplayer الوظائف والقدرات الفنية والفيزيائية الغامرة تجعل Roblox وجهة جذابة للمطورين المتميزين لإضفاء الحيوية على الفرص التعليمية.
كيف يمكن أن يؤثر عالم الميتافيرس على الأطفال
"مع استمرار تطور الميتافيرس،" كما يقول جوستين وينترز"يمكن للأطفال أن يتطلعوا إلى عدد من التجارب الرائدة."
ويقول جاستن إن هذه التجارب الافتراضية يمكن أن تدمج التعليم والترفيه والتفاعلات الاجتماعية من خلال رحلات ميدانية افتراضية إلى نباتات بعيدة، ومغامرات السفر عبر الزمن، ورحلات السفاري التفاعلية للحياة البرية، والاستكشافات تحت الماء وأكثر من ذلك.
"يحمل مستقبل الميتافيرس القدرة على إحداث ثورة في كيفية التعلم، مما يجعل العالم الرقمي جزءًا لا يتجزأ من نمو الطفل واستكشافه."
ومع ذلك، وكما هو الحال مع أي شكل من أشكال التكنولوجيا الجديدة والمتطورة، من المهم أن نأخذ في الاعتبار التأثيرات على الأطفال. بالنسبة إلى عالم ما بعد الحداثة، الذي يعد جديدًا إلى حد ما، يجب على الآباء ومقدمي الرعاية أن يفكروا في كيفية تأثير هذا الفضاء على الأطفال - وخاصة الصغار وأولئك الذين لديهم احتياجات إضافية.
سيمون فيبرت وليزي ريفز قم بتحديد المخاطر والفوائد أدناه.
مخاطر الانخراط في عالم الميتافيرس
قد يجعل استخدام سماعات الرأس من الصعب على الآباء مراقبة تفاعلات أطفالهم في عالم ما وراء الطبيعة أو تحديد المحتوى والتفاعلات غير المناسبة. لذلك، قد يؤدي الانغماس في عالم ما إلى زيادة خطر التعرض لمحتوى ضار، مثل المواد الإباحية والتصوير الجرافيكي للعنف.
وبما أن التفاعل الاجتماعي يشكل عنصراً أساسياً في العديد من منصات ميتافيرس، فإن الأطفال يواجهون أيضاً مخاطر التنمر والمضايقة والسلوك المسيء من جانب المستخدمين الآخرين. وقد تجعل الطبيعة الغامرة لعالم ميتافيرس هذه التجارب أكثر واقعية وضرراً.
وقد طورت الحكومة قانون السلامة على الإنترنتإن هذا القانون هو تشريع من شأنه أن يجعل شركات التكنولوجيا أكثر مسؤولية عن سلامة ورفاهية مستخدميها، وخاصة الأطفال. ومن المرجح أن يؤثر هذا على الشركات التي تقدم خدمات في عالم ما بعد الإنترنت.
وبموجب قواعد السلامة على الإنترنت، سوف تحتاج شركات ميتافيرس إلى بذل المزيد من الجهود لتحديد وإزالة المحتوى غير القانوني، وتطبيق شروطها وأحكامها، ومعالجة تعرض الأطفال للمحتوى القانوني الضار. ويشمل هذا النوع من المحتوى المواد الإباحية، وإيذاء النفس والانتحار، والعنف، وخطاب الكراهية، والتنمر.
ومع ذلك، لا تزال هناك بعض الأسئلة المفتوحة حول كيفية تطبيق أحكام السلامة عبر الإنترنت في عالم الميتافيرس. تقريرنا عن الميتافيرسونحن نرى أن التنظيم لابد أن يواكب البيئات الرقمية الناشئة. ويشمل هذا العالم الافتراضي، على سبيل المثال من خلال مدونة قواعد ممارسة مخصصة للواقع الممتد.
فوائد التفاعل مع metaverse
يقول جاستن وينترز: "إن عالم الميتافيرس يتجاوز الألعاب". فهو يفتح الأبواب أمام الترفيه والتعليم المبتكرين اللذين يمكنهما إثراء التجارب الرقمية للأجيال الشابة.
على سبيل المثال، يمكن أن يساعد عالم الميتافيرس الأطفال على صقل مهارات جديدة وتجربة أشياء جديدة في بيئة آمنة وخاضعة للرقابة. إنه مكان يشجع إبداع المستخدمين من خلال بناء عوالم تفاعلية وألعاب ورسوم متحركة جديدة، إما بمفردهم أو في فرق. وعلى هذا النحو، فإنه يوفر تجربة أكثر نشاطًا من الاستهلاك السلبي للمحتوى.
بالإضافة إلى ذلك، قد يمنح هذا التطبيق الأطفال الذين يواجهون صعوبات في التعامل مع الآخرين في الحياة اليومية فرصة لممارسة المحادثة مع مستخدمين آخرين في مكان آمن. وقد يعزز هذا من ثقتهم في العالم الحقيقي، وخاصة في المدرسة.
إن قضاء الوقت في عالم الميتافيرس يمكن أن يساعد أيضًا في بناء قدرات الأطفال مهارات التفكير الناقد من خلال اللعب.
ويضيف جوستين: "من خلال المشاركة والتوجيه الواعي، يمكن للوالدين تمكين أطفالهم من اغتنام الفرص التي يحملها مستقبلنا الرقمي بشكل كامل".
من بين فوائد الفضاء الرقمي سهولة الوصول إليه وسهولة التواصل معه. وهذا يعني أن الأطفال المعرضين للخطر مثل المصابين بالتوحد، والذين يجدون صعوبة في التواصل مع الآخرين في وضع عدم الاتصال بالإنترنت، يمكنهم العثور على مجتمع عبر الإنترنت.
يقدم عالم الميتافيرس والواقع الممتد المزيد من التفاعل عبر الإنترنت. فباستخدام سماعات الواقع الافتراضي، يمكن للأطفال الذين يعانون من محدودية الحركة استكشاف العالم والتحرك مثل أي شخص آخر. بالإضافة إلى ذلك، تتطلب بعض التقنيات فقط تحريك العين أو استخدام الجزء العلوي من الجسم، مما يعني أن المزيد من الأطفال يمكنهم الوصول إلى عالم الميتافيرس والتعلم الغامر.
ومع ذلك، فإن الواقع الممتد (والتعلم الغامر بالتبعية) قد يؤدي إلى تأثيرات سلبية على الصحة البدنية. فالخمول المطول والغثيان والخطر البيئي كلها أضرار محتملة.
بالإضافة إلى ذلك، قد لا تأخذ الأجهزة المصممة للبالغين في الاعتبار حجم الأطفال أو نموهم. وبالتالي، قد يواجه الأطفال أيضًا مخاطر أكبر من إجهاد العين أو التعب أو الدوخة.
في النهاية، يختلف كل طفل عن الآخر كما تختلف قدراته. لذا، ينبغي للآباء ومقدمي الرعاية مراعاة الفرد عند اتخاذ القرارات بشأن التعلم الغامر والواقع الافتراضي.
كيفية الحفاظ على سلامة الأطفال في عالم الميتافيرس
يوفر التعلم الغامر والواقع الممتد والواقع الممتد الكثير من الفرص للأطفال لبناء المهارات والتعرف على العالم.
تظل مسألة دعم طفلك في حياته على الإنترنت كما هي في عالم الإنترنت كما هي في أي مساحة رقمية أخرى. تقول ليزي ريفز: "المحادثات هي المفتاح. أظهر اهتمامك بما يفعله طفلك على الإنترنت؛ وحاول المشاركة معه. ولا تخف - لست بحاجة إلى معرفة كل شيء عن منصة أو تقنية لمساعدة طفلك على الاستمتاع بها بأمان".
وفيما يلي بعض النصائح الأخرى لتحقيق أقصى استفادة من metaverse والتعلم الشامل:
إذا أبدى طفلك اهتمامه باستخدام الواقع الممتد أو التفاعل مع عالم ما، فاقرأ عن معنى ذلك. على سبيل المثال، قد تعني سماعة الواقع الافتراضي شيئًا مختلفًا عن التطبيق الذي يستخدم الواقع المعزز. بالإضافة إلى ذلك، سيكون لكل لعبة واقع افتراضي محتواها وتقييماتها الخاصة.
ناقش مع طفلك ما يثير اهتمامه ولماذا، ثم جرّبه معه. سيساعدك هذا على فهم الفوائد والمخاطر لاتخاذ قرار مستنير.
لا يقتصر الواقع الممتد والتعلم الغامر على المنزل. إذ يمكن للأطفال التفاعل مع العالم الافتراضي بمجموعة من الطرق الآمنة التي تساعدهم على التعلم من خلال الشركات والمتاحف والتجارب.
ترقب المعارض الخاصة التي تعرض تجارب الواقع الافتراضي أو جولات الواقع المعزز في المتاحف المحلية. أو استكشف الخيارات المتاحة عبر الإنترنت مثل ما وراء الجدران من متحف سميثسونيان للفنون الأمريكية أو الجولات الافتراضية.
بالإضافة إلى ذلك، هناك مجموعة من عناوين الواقع الافتراضي المتاحة لتدريس مواضيع مختلفة. استكشف الفضاء مع الكون رمل أو HMHS Britannic مع بريتانيك: راعية البحر الأبيض المتوسطبدلاً من ذلك، يمكنك التفاعل مع تطبيقات الواقع المعزز مثل Skyخريطة حيث يمكنك استكشاف النجوم.
كما هو الحال مع أي شيء، فإن الاعتدال هو المفتاح. تأكد من أن طفلك لديه مزيج صحي من الأنشطة التي يمارسها عبر الإنترنت وخارجها لضمان وقت الشاشة متوازن.
اضبط حدود وقت الشاشة واستكشف أدوات التحكم الأبوي الأخرى المتاحة لجهاز طفلك. قد تتضمن أدوات التحكم طرقًا لتقييد من يمكنه الاتصال بطفلك، والمبلغ الذي يمكن لطفلك إنفاقه، وأنواع الألعاب أو التطبيقات التي يمكنه الوصول إليها.
بالنسبة للأطفال الأكبر سنًا، تأكد من إشراكهم في المحادثة والعملية المتعلقة بإعداد عناصر التحكم الأبوي. يساعدهم هذا على فهم سبب أهميتها. بالإضافة إلى ذلك، يزيد ذلك من احتمالية توليهم مسؤولية سلامتهم والالتزام بالإعدادات التي اخترتها معًا.
الواقع الممتد هو مفهوم مثير للاهتمام بالنسبة للعديد من الأطفال. قد يستفيد الكثير من الأطفال من هذا الجهاز أو سماعة الرأس الجديدة. ومع ذلك، تأكد من أنهم يجدون الوقت للاستفادة من القدرة على الانغماس في التعلم.
من السهل ببساطة اللعب أو تجربة الواقع المعزز السلبي. لذلك، يجب على الآباء ومقدمي الرعاية مساعدة أطفالهم من خلال العثور على تطبيقات وألعاب لدعم التعلم الغامر.
تعرف على كيفية تشجيع الأطفال على بناء المهارات من خلال النصائح المقدمة من فريق الخبراء لدينا.
قابل الخبراء

ريبيكا كانتار هي نائبة رئيس التعليم في Robloxريبيكا هي مؤسسة مرتين، حيث باعت شركتها الأولى، وهي شبكة خبراء، إلى مجموعة جيرسون ليرمان، وشركتها الثانية، إمبيلوس، وهي شركة تقدم تقييمات تعتمد على المحاكاة لتقييم مهارات التفكير العميق، إلى Robloxغادرت ريبيكا كلية هارفارد في عام 2012.
"نحن نؤمن بأن الطلاب في جميع أنحاء العالم يستحقون التعلم على Robloxتقول: "نحن ملتزمون بضمان حصول الناس على أنواع التجارب التي قد تكون بعيدة المنال بسبب التكلفة أو الحدود الجغرافية أو قيود العالم المادي. نتطلع إلى استضافة 100 مليون طالب يتعلمون على Roblox بواسطة 2030. "

تعمل ليزي ريفز لدى Ofcom للمساعدة في تطوير سياسة السلامة على الإنترنت في المملكة المتحدة. عملت سابقًا ضمن فريق السياسات في Internet Matters ومكتب مفوض الأطفال حيث تخصصت في سياسة سلامة الأطفال على الإنترنت.

سيمون فيبرت هي مسؤولة السياسات في Ofcom، حيث تساعد في تطوير سياسة السلامة على الإنترنت. في السابق، كانت رئيسة قسم السياسات والأبحاث في Internet Matters. وهي مؤلفة كتاب عالم جديد كليًا؟ نحو عالم افتراضي ملائم للأطفال، تقرير يتناول مخاطر وفوائد الميتافيرس بالإضافة إلى الإجراءات اللازمة للحفاظ على سلامة الأطفال.

جاستن تريفور وينترز هو عضو هيئة تدريس بدوام كامل في قسم كتابة السيناريو للأفلام والتلفزيون في جامعة لويولا ماريماونت، وهي جزء من برنامج إشعال الابتكار في جامعة لويولا ماريماونت ككاتب ومستقبلي ورئيس تحالف الذكاء الاصطناعي في جامعة لويولا ماريماونت.
وهو أيضًا المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركة Verified Labs، وهي خدمة تحويل الذكاء الاصطناعي الشاملة المتخصصة في جلب المواهب والعلامات التجارية وأصحاب الملكية الفكرية إلى الويب الشامل.
ومن بين عملائه عقارات إرنست همنغواي وستيف ماكوين و Bing كروسبي بالإضافة إلى أكاديمية فنون وعلوم الصور المتحركة، ودوري كرة السلة BIG3 ودراجات تريومف النارية.
اكتشف المزيد عن التكنولوجيا والأطفال
اقرأ المزيد من أدلة التكنولوجيا والأطفال للحفاظ على سلامة الأطفال مع التكنولوجيا المستقبلية.