مسائل الإنترنت

الشباب المتنوعون عصبيا والألعاب عبر الإنترنت

استكشاف آراء وتجارب الشباب ذوي الاضطرابات العصبية المختلفة فيما يتعلق بالألعاب عبر الإنترنت

مدعوم من Robloxيهدف هذا البحث إلى فهم أفضل للفوائد والتحديات التي تواجه الألعاب عبر الإنترنت على الشباب ذوي الاضطرابات العصبية المختلفة.

شاهد ما يقوله البحث وابحث عن الموارد لدعم الأطفال أدناه.

صورة مرسومة لقصر كنوسوس في Roblox ويتميز Roblox الآلهة.

ماذا يوجد في الصفحة

ماذا يوجد في هذا التقرير؟

استخدم هذا البحث لدعم الأطفال والشباب ذوي الاختلافات العصبية استطلاعًا عبر الإنترنت ومجموعات تركيز. كان لدى 56% من الآباء الذين استجابوا للاستطلاع طفل واحد على الأقل مصاب بالتوحد أو طيف التوحد، بينما كان لدى 48% طفل واحد على الأقل مصاب باضطراب نقص الانتباه وفرط الحركة. بلغ إجمالي عدد الاستطلاعات المكتملة 480 استطلاعًا.

في التقرير يمكنك استكشاف:

  • السلوكيات عبر الإنترنت لدى الشباب ذوي الاختلافات العصبية وتجاربهم في ألعاب الفيديو؛
  • مشاعر/مواقف الآباء والشباب تجاه الألعاب عبر الإنترنت؛
  • التحديات المرتبطة بلعب الألعاب عبر الإنترنت للمراهقين ذوي الاضطرابات العصبية المختلفة؛
  • قدرة الشباب ذوي الاضطرابات العصبية وثقتهم في البقاء آمنين على الإنترنت؛
  • كيفية مساعدة هؤلاء الأطفال على الاستمتاع بفوائد لعب الألعاب بأمان؛
  • العلاقة بين الشباب ذوي الاختلافات العصبية و Roblox.

النتائج الرئيسية للتقرير

تنزيل ملخص البحث

تعرف على المزيد حول أهداف البحث ومنهجيته، أو استكشف المزيد من النتائج الرئيسية.

90%

يلعب الشباب ذوو الاضطرابات العصبية ألعاب الفيديو دون اتصال بالإنترنت أو عبر الإنترنت.

58%

يقولون أن الألعاب تجعلهم سعداء.

80%

إنشاء المحتوى الخاص بهم عبر الإنترنت.

93%

من الشباب ذوي الاختلافات العصبية يلعبون Roblox.

تنزيل مخطط المعلومات الرسومي

تعرف على النتائج الرئيسية لهذا البحث للمساعدة في دعم الشباب ذوي الاضطرابات العصبية المختلفة الذين يلعبون الألعاب.

التقرير الكامل PDF

اكثر من لعبة

استكشاف علاقات الشباب ذوي الاضطرابات العصبية المختلفة بالألعاب عبر الإنترنت
أكثر من مجرد غلاف لعبة
أيقونة PDF

دعم الموارد

اغلق إغلاق الفيديو
اغلق إغلاق الفيديو
اغلق إغلاق الفيديو
اغلق إغلاق الفيديو
اغلق إغلاق الفيديو