مسائل الإنترنت

عالم جديد كليا؟

نحو عالم افتراضي صديق للأطفال

تتمتع الميتافيرس بإمكانية تحويل الحياة الأسرية، ومع ذلك لم يتم بذل سوى القليل من الجهود لإشراك الآباء والأطفال في النقاش حول مستقبل السلامة عبر الإنترنت.

يلخص هذا التقرير التطورات الحالية في عالم الإنترنت، إلى جانب الأدلة المبكرة على الفرص والمخاطر التي يتعرض لها الأطفال. ويقدم بحثًا جديدًا حول ما تفكر فيه الأسر وتشعر به تجاه عالم الإنترنت، استنادًا إلى استطلاع أصلي أجري لصالح Internet Matters.

فتاة ترتدي سماعة الواقع الافتراضي داخل عالم الميتافيرس، وألوان الإضاءة الوردية والأرجوانية

النتائج الرئيسية

تقول العديد من العائلات إنهم لا يفهمون شيئًا عن عالم الميتافيرس

  • يقول أربعة من كل 10 آباء (41%) إنهم لا يعرفون الكثير، أو أي شيء، عن عالم ما بعد الحداثة. ويقول أكثر من نصف الأطفال (53%) نفس الشيء.
  • ويشعر عدد أقل من الناس بالقدرة على شرح المصطلح لشخص آخر. ومن بين هؤلاء الآباء والأطفال الذين سمعوا الكثير أو القليل عن عالم الميتافيرس، يشعر 61% من الآباء وأقل من نصف الأطفال (39%) بالثقة في شرحه.
  • بشكل عام، 33% فقط من الآباء و15% من الأطفال يعرفون القليل أو الكثير عن عالم الميتافيرس و أشعر بالثقة في شرح ذلك.

تشير الأدلة المبكرة إلى أن عالم الميتافيرس يقدم فرصًا هائلة للأطفال - ولكنه أيضًا يحمل مخاطر كبيرة

  • وتتضمن الفرص الرئيسية محتوى وخبرات تعليمية معززة، وإمكانية أكبر للوصول إلى الأحداث الاجتماعية أو الثقافية، وفرص جديدة لتطوير مهارات واسعة النطاق.
  • وتشمل المخاطر الرئيسية التعرض لمحتوى ضار، وزيادة الاستغلال والإساءة، وإساءة استخدام البيانات الشخصية للأطفال.

من المرجح أن يتمكن الآباء من التعرف على مخاطر الميتافيرس أكثر من الأطفال، مما يعني أنهم سيلعبون دورًا مهمًا للغاية في مساعدة الأطفال على البقاء آمنين

  • أجرى الآباء والأطفال تقييمات مماثلة لفوائد الميتافيرس، حيث حدد 81% و83% فائدة واحدة على التوالي. حدد 51% من الآباء و56% من الأطفال ثلاث فوائد.
  • 59% فقط من الأطفال يحددون على الأقل مخاوف واحدة بشأن عالم ما بعد الحداثة، مقارنة بـ 81% من الآباء. 14% فقط من الأطفال يحددون ثلاثة مخاوف، مقارنة بأكثر من نصف الآباء (53%).

لا يستطيع الآباء القيام بذلك بمفردهم؛ يحتاج أولئك الذين يقومون ببناء وإدارة عالم الميتافيرس إلى التأكد من أنه مناسب للأطفال منذ البداية

  •  إن المصلحة الفضلى للأطفال يجب أن تكون هي التي توجه تصميم منصات metaverse باعتبارها الاعتبار الأول - وليس مجرد فكرة لاحقة.
  • يتعين على صناعة التكنولوجيا أن تبذل المزيد من الجهود للوصول إلى الأسر، وإشراكهم في عملية التصميم وتثقيف الجمهور على نطاق أوسع حتى يكون الآباء مستعدين لما هو قادم.
  • إن التنظيم، بما في ذلك مشروع قانون السلامة على الإنترنت وقانون الأطفال، لابد وأن يواكب تطور عالم الإنترنت بحيث لا يقتصر الأمر على حماية الأطفال في بيئات الويب 2.0 بل وأيضاً في بيئات الويب 3.0. على سبيل المثال، لابد وأن تلزم هيئة تنظيم السلامة على الإنترنت (Ofcom) الشركات التي تقدم خدمات عالم الإنترنت بتحديد المخاطر المرتبطة بهذه الخدمات (أو التي تتفاقم بسببها) في تقييمات المخاطر التي يتعرض لها أطفالها. ولابد وأن تفكر الهيئة في وضع مدونة قواعد ممارسة خاصة بخدمات عالم الإنترنت.

دعم الموارد

اغلق إغلاق الفيديو
اغلق إغلاق الفيديو
اغلق إغلاق الفيديو
اغلق إغلاق الفيديو