تشارك أم للاعبات الألعاب الإلكترونية كيف تساعد ابنها في التنقل في عالم الألعاب الإلكترونية ومخاوفها بشأن المخاطر المحتملة.
الخبرة كأحد الوالدين للاعب
تقول فيكي: "أنا من عشاق الألعاب منذ أن حصلت على جهاز Sega Master System الأول عندما كنت في الثامنة من عمري. وعندما كنت في العشرينيات من عمري، تلقيت تمويلاً من Prince's Trust لإنشاء شركة تدير فعاليات ألعاب مدتها 20 ساعة".
فوائد الألعاب عبر الإنترنت
توفر الألعاب الإلكترونية لـ ناثان مجتمعًا قويًا على الإنترنت، وهو قادر على اللعب مع نفس الأصدقاء بانتظام. تقول فيكي: "أعتقد أنها تخلق مستويات جيدة من بناء الفريق ومهارات الاتصال، وتساعد ناثان على تكوين صداقات جديدة. لقد تعلم أيضًا كيفية استخدام لوحة مفاتيح QWERTY، ولديه سرعة كتابة جيدة جدًا".
اللعب مع الاطفال
تستمتع فيكي أيضًا بمشاركة شغفها بالألعاب مع ابنها. "هناك الكثير من الألعاب القديمة من طفولتي التي يتم تجديدها، وأجد أنه من المدهش أن أتمكن من اللعب مع ناثان وإظهار بعض عناصر طفولتي له أيضًا. إنها طريقة رائعة لقضاء الوقت معًا."
ورغم أن فيكي لم تعد تلعب بانتظام كما كانت تفعل في السابق، فإن الألعاب لا تزال تشكل جزءًا مهمًا من حياة الأسرة. تقول فيكي: "أعتقد أن تجاربي تعني أنني أصبحت على دراية تامة بما يجري عبر مجتمع الألعاب عبر الإنترنت، وهذا يشجع ناثان على التحدث معي. فهو يعلم أنني لن أنظر إليه وكأنني أتكلم هراءً".
مخاوف الوالدين: إدمان الألعاب
بالنسبة لفيكي، فإن أكبر المخاوف بشأن الألعاب هي وضع حدود لناثان. تناقش الأسرة بانتظام مقدار الوقت المقبول لقضائه على الإنترنت، وفي أي وقت من اليوم. تقول فيكي: "أنا قلقة بشأن إدمان الألعاب، والتأكد من أن ناثان لديه الوقت الكافي للقيام بأشياء أخرى".
عندما بدأ ناثان اللعب لأول مرة Fortnite أصبح مدمنًا عليها، واستحوذت اللعبة على حياته. تقول فيكي: "كان ينتظرني حتى أنام، ليتمكن من اللعب عبر الإنترنت طوال الليل. بدأ يُمرضه، وأنفق مبلغًا كبيرًا من المال على معاملات الألعاب التي كانت تأتي من حسابي على باي بال".
بعد ذلك، وضعت فيكي حدودًا زمنية لجهاز التوجيه الخاص بالعائلة لمنع اللعب في وقت متأخر من الليل، كما وضع ناثان قواعد صارمة بشأن الإنفاق عبر الإنترنت والذي يتم سحبه فقط من بطاقات الهدايا.
كن مستعدًا للتعامل مع المشكلات عبر الإنترنت
تُشير تجربة فيكي أيضًا إلى أنها تُدرك الجوانب السلبية في مجتمع الألعاب الإلكترونية. "التداول الإلكتروني في ألعاب مثل Rocket League يمكن أن تكون الأسواق مليئة بالتجار المزيفين أو المحتالين الذين يقومون بتبديل العناصر التجارية في اللحظة الأخيرة، مما يترك الأطفال منزعجين وغاضبين للغاية.
وهناك مصدر قلق آخر يتمثل في التنمر والخلافات بين الشباب الذين يلعبون عبر الإنترنت. تقول فيكي: "لا أسمح باستخدام سماعات الألعاب، مما يعني أنني أستطيع سماع جانبي المحادثة. أعلم أن الخلافات تحدث وأن هناك تنمرًا، وهذا يعني أنني أستطيع الاستماع إلى الإساءة ووقفها قبل أن تتفاقم".
اللعب مع الأشخاص الذين يعرفونهم
وتنصح فيكي الآباء الآخرين بتشجيع الأطفال على إبقاء قائمة "أصدقائهم" في الألعاب صغيرة. وتنصح قائلة: "إن وجود مئات الأصدقاء على الإنترنت قد يجعلك تبدو مشهوراً، ولكن هذا يعني أنك تفتح نفسك أكثر من اللازم. ذات مرة، أُرسل إلى ناثان نسخة من إحدى الألعاب لاختبارها، وطلب منه أحد أصدقائه في الولايات المتحدة تسجيل الدخول إلى حساب ناثان لتنزيل اللعبة لنفسه".
لحسن الحظ، كان ناثان على علم بالمخاطر وقال لا. "كان ناثان يعلم أن حسابه يحتوي على الكثير من المعلومات الشخصية، ناهيك عن حقيقة أن الشخص الآخر كان بإمكانه بسهولة تغيير كلمة المرور والسيطرة على هذا الحساب". من السهل جدًا بالنسبة لي تتبع نشاطهم عبر الإنترنت. لا أسمح لأي من أطفالي بالتصفح على الإنترنت دون إشراف في المنزل. إذا كانوا على الكمبيوتر، فيجب أن يكون شخص بالغ موجودًا في الغرفة وهم يعرفون أنني أستطيع تسجيل الدخول إلى حسابات البريد الإلكتروني الخاصة بهم في المدرسة. لدينا جهاز iPad عائلي فقط، يستخدمه الأطفال في وضع الطيران فقط.
فيكي، 38 عامًا، أم عزباء من لانكشاير. تقوم بتعليم ابنها ناثان البالغ من العمر 12 عامًا في المنزل، وهو لاعب شغوف - تمامًا مثل والدته!