تقرير عام 2021 بتكليف من TikTok يستكشف هذا التقرير التحديات الإلكترونية الخطيرة (بما فيها التحديات الاحتيالية). ويسعى إلى تحديد الإجراءات التي يمكن اتخاذها لمنع إلحاق الضرر بالأطفال المشاركين في هذه التحديات.
أكثر من 70% من المراهقين والآباء والمعلمين يدركون التحديات التي تواجههم عبر الإنترنت. ويقول 83% من المراهقين إنهم علموا بها من خلال وسائل التواصل الاجتماعي. ويعني التعرض لهذه التحديات عبر الإنترنت ومن مصادر الأخبار أن معظم الأطفال والشباب من المرجح أن يواجهوها يوميًا.
سعياً لفهم ما يعرفه المستخدمون عن التحديات الخطيرة عبر الإنترنت، TikTok كُلِّفنا بإعداد هذا التقرير الجديد. يتناول هذا التقرير التحديات الإلكترونية التي تنطوي على خطر الأذى الجسدي أو العقلي أو العاطفي. وتُصنَّف تحديات الخداع في التقرير كفئة فرعية من هذه التحديات الخطيرة.
ما هي التحديات؟
تتراوح التحديات بين غير المؤذية والخطرة. عادةً ما تتضمن تسجيل الأشخاص لأنفسهم وهم يقومون بأشياء صعبة أو سخيفة، ثم يشاركونها عبر الإنترنت ويشجعون الآخرين على تكرارها. معظمها ممتع وآمن، لكن بعضها قد يكون خطيرًا، وهو ما يتعارض مع... TikTok المبادئ التوجيهية للمجتمع ويتم التحقيق فيها.
ما هي تحديات الخدعة؟
تعتبر تحديات الخداع فئة فرعية من التحديات الخطيرة التحديات عبر الإنترنت حيث يكون التحدي مزيفًا. تهدف مقاطع الفيديو إلى تخويف وإصابة الأطفال بالصدمة، وهو ما قد يؤثر سلبًا على الصحة العقلية. ويتناول التقرير بشكل خاص قصص إيذاء النفس أو الانتحار المؤلمة مثل مومو أو الحوت الأزرق.
- مومو كان تحدي مومو عبارة عن تحدٍ خادع في عام 2018 حيث ورد أن الأطفال اتصل بهم مستخدم يُدعى مومو. تم إغرائهم بإكمال سلسلة من المهام الخطيرة التي أدت إلى هجمات عنيفة وإيذاء النفس والانتحار. ذكرت إحدى وسائل الإعلام الإندونيسية أن فتاة تبلغ من العمر 12 عامًا انتحرت بسبب التحدي مما أدى إلى انتشاره في جميع أنحاء العالم. ومع ذلك، تبين أن تحدي مومو تم ترويجه بشكل زائف.
- الحوت الازرق كانت لعبة "Simulator" في عام 2016 عبارة عن سلسلة من المهام تم تكليف اللاعبين بها على مدار 50 يومًا. يُزعم أنها بدأت بمهام ضارة وأدت في النهاية إلى عناصر من إيذاء النفس والانتحار. كانت هناك تقارير في جميع أنحاء العالم تربط حالات الانتحار باللعبة ولكن لم يتم تأكيد أي منها على الإطلاق.
في عام 2019، وجدت شبكة التعلم في الجنوب الغربي أن الاهتمام الإعلامي الذي حظيت به الخدع أدى إلى زيادة الاهتمام بين الأطفال والشباب.
من بين المراهقين الذين شاركوا الخدع على وسائل التواصل الاجتماعي، اعتقد 22% فقط أنها ضارة. وانخفضت هذه النسبة إلى 19% بين الآباء. ويرجع هذا جزئيًا إلى اعتقادهم أن مشاركة الخدع مفيدة للآخرين.
التوصيات بشأن النهج الوقائي
كان أحد الأهداف الرئيسية للتقرير هو اقتراح أشياء يمكن للمنظمات القيام بها عند تطوير برامج الوقاية للحد من السلوكيات الخطرة. وكانت هذه هي توصياتهم:
- نظر الأبحاث القائمة والإجماع حول ما يجعل التعليم الوقائي فعالا
- مساعدة الأطفال على التمييز بين المخاطر المقبولة وغير المقبولة. تقديم خيارات وفرص بديلة للاستكشاف والتجربة، مع فهم أن الشباب لديهم الرغبة في تعلم مهارات جديدة
- تتماشى مع اتفاقية الأمم المتحدة لحقوق الطفل (UNCRC) و حقوق الأطفال والشباب في المشاركة وإبداء الرأي في التدخلات التي تؤثر عليهم
- استخدم مجموعة من استراتيجيات تشجع الأطفال على التفكير النقدي لمساعدتهم عندما يواجهون محتوى محفوفًا بالمخاطر
- تنطوي المجتمعات المحلية في التدخلات
- تشجيع الوالدين على استخدام التدخلات مع أطفالهمساعدهم على إدراك ذلك إزالة الأجهزة غير منتجة
- التدخلات تحتاج إلى أن تكون مناسبة لعمر الطفل وقدرته على التطور
TikTokموارد مركز السلامة
لتعزيز السلامة على الإنترنت، TikTokيقدم مركز أمان "الشبكة" مجموعة متنوعة من المواضيع والأدلة لمساعدة الشباب على استخدام الإنترنت. يوفر المركز معلومات ونصائح عملية لمساعدة المستخدمين على الحفاظ على سلامتهم والتعامل مع تحديات الإنترنت بنظرة ناقدة.
قراءة المزيد TikTok موارد.